[文章] 隐形刺客力丸攻略:我将是你看不见的噩梦

时间:2015-11-27 12:35:39来源:NGA编辑:Ethan
隐形刺客在如今这个版本加强混线能力,虽然对线能力不强,但是由于早期就有了隐身能力能给与酱油造成极大的经济压力,有了装备之后输出能力也是不可小觑的。

 

 

关于sa选人分路的注意事项

我最常用的打法是4号位,走劣势路,选人的时候我可以1选,很多人觉得高端局sa没法玩,或者是sa不能选太早容易对手补大鱼 赏金被针对。

实际上,大鱼 赏金 是不能有效的针对sa的。我当时冲分的时候有看过我的对手英雄(我冲分的时候sa用了149盘,dotamax显示的是我近200盘对手英雄的胜率,大鱼、赏金对我都只有40%不到的胜率。也就是说只要sa玩的足够好,大部分大鱼和赏金对你基本没有影响。而且1选以后 你有足够多的时间和队友沟通接下来的选人和分路,这对你来说很关键!

1选以后,你需要告诉队友你是游走sa。最好补个劣势路配合你强势的英雄陪你,你可以让刀给他,但是你要蹭一双鞋子甚至假腿的钱,这些都要事先告诉队友,以免线上为了你抢刀发生争执。

 

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sa加点篇

基本1级点隐身毫无疑问,抢f,探路。

2级一般是背刺(好补刀 特殊情况被抓可以点5逃跑)。

3级很关键 ,这个时候差不多是2分钟,如果你是要gank的话,留点,去控2分钟的边路f,去前记得叫中单去控另外一路。然后看对面中单是英雄考虑加点,女王,ta之类的也不要急着+5(这2个英雄只要不主动和你中路拼,或者你这边中单没控制的话,多半你加什么都杀不掉。。。更多的看f运,运气好,加速,双倍的话可以一试~其他f你可以考虑回到劣势路继续蹭经验,不去中路浪费时间。)

吃到好f就往往中路靠,叫你们中单去勾引,如果你们中单能把他的b或者隐身折光之类的骗出来,就+背刺增加伤害。骗不出或者是其他无逃生技能的英雄,如sf,火猫,就+5试着杀。

剩下的加点基本就是主背刺.满级背刺以后补隐身,最后满5。

4级的时候必须保证有1级5,1级隐身和2级背刺。

其实我曾经觉得5的成长性比隐身好(因为有人说高端局反正都有真眼和5,多少s进入隐身状态并不重要。。。实测发现 不管什么局,团战大多数时候进入隐身的时间越短,你第二波切入的时机就越早,尤其你有了散失可以散失粉之后。所以还是推荐先满隐身),试过几次主背刺然后满5,发现段时间进入隐身对团战逃生切入还是比5的范围要关键,回血对中期没有补给道具的sa也是不可或缺的,所以不杂技的情况下,一般加点是2 3 1 3 3 4 这样的。。。

 

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出装篇

出门我是喜欢圆盾,毒球,敏捷便鞋(手选的话刚好钱全部花完),线上补穷鬼。这是劣势路的出装。我的理解是如果对面酱油带了真眼,你是单混的话,多半是被压出经验区,吃树你也补不了刀,就靠隐身状态一直回血也够了。你带了个尸王,doom什么的强力队友去的话,消耗一般靠被动回复也够,实在觉得不够的出门可以把150的鞋子换成一个芒果或者1组吃树,1组吃树是肯定够了,芒果可能不够,不过sa中期节奏好的话是不用回家的,芒果总有吃的机会,自己取舍。

然后假腿(毋庸置疑对于sa前期最好的鞋子,基本没有争议),小魔棒(大魔棒性价比真的低 一般都是浪费钱(但是对面有宙斯,尸王,刚被之类的拥有短cd技能得英雄的时候可以出)。

有些时候看过一些sa出天鹰,我试过,真心不好用。虐虐菜可以,高分局就是拖自己节奏(会拖慢散失2-3分钟,越高分的局,假腿-散失的真空期越要想办法快速度过,不然很容易被粉了直接打死!)之后出散失。

再之后,双刀bkb2选1 一般先出bkb的话就别出双刀了。(双刀是顺风局扩大优势用的,bkb是均势或者逆风,保证团战能打出输出用的,顺风一般不是很需要,但是局势越紧凑bkb越关键。2个对sa提升都很大,但是因为你是4号位sa,等你补出这2件我基本可以肯定是28-35分钟,如果你先出的是bkb就别补双刀了,因为30分钟左右双刀的滚雪球能力已经达不到预期效果了,你的散失也快用完了。但是bkb出了以后局势打得很顺你能在30分钟左右把双刀快速的做出来的话,可以补,不过真到打后期神装双刀,bkb,散失肯定都是要卖的。)

然后bkb的话,后续就出晕锤(保证散失用完以后你有办法能黏住人)。双刀的话,可以考虑晕锤,可以考虑冰眼,能冰眼最好冰眼(因为你没bkb冰眼撑的血量对于你来说很关键,再加上能够替代散失的粘人效果,基本对于sa打后期是不可或缺的一件装备!)。

注意!很关键!晕锤出小的!别出大的!那3800花在一个60s的1s控制和那点攻击力上面真的不值得!(你4号位sa有3800存款的话基本已经赢了,而且3800离冰眼,蝴蝶也就差2000左右了,不如憋一憋,冰眼蝴蝶对于sa的提升都远大于大晕,何况你已经拥有了小晕。)

再之后就是蝴蝶了,基本4号位sa能出到这身装备也就结束了。

硬是要说神装的话后续就是 撒旦,大晕锤,蝴蝶,冰眼,大炮,金箍棒,再吃个月精。 鞋子可以不要,不过我打了这么多盘sa 估计出到的次数不到5次。。。

然后说下bkb。这个很关键!bkb这玩意低端局尽量别出,因为双刀是非常适合sa的一个滚雪球装备!出晚了效果差!双刀+bkb的话一般要35分钟左右。这个时间段你这套装备是很弱的(我是说相对双刀晕锤或者双刀冰眼)。。。

但是有很多时候你明明很顺风,但是2波团打下来你都被秒!没bkb就崩了,为什么? 我自己的总结是其实不是没bkb崩了,是对面强势大哥带宝石把你打崩了或者对面是一个拥有大量高爆发或者aoe的阵容到了他们的发力期!因为你顺风 所以你的经济情况比较好 然后你走位会相对的浪,我不是说团战走位,我是说gank走位,大部分我见过的sa都喜欢无限扩大优势,前期把对面酱油提款提high了,中期就不停的在对面半场找人,因为只要sa节奏好,确实对面任何人包括大哥落单5-10s基本都会被单杀!但是如果你是这个节奏,对面稍微有点意识就会选择抱团,酱油带好真眼,粉或者直接宝石。这个时候死一波被断节奏基本无法避免。但是你死了这一波以后要学会放缓节奏,停止无意义的找人,去自己野区收点小野,对面是粉+真眼,你有散失的话,可以收点危险线,对面是宝石就别在线上露头了,安全线全部给大哥!

如果双刀出一半(我说的出一半的意思是你买了个1000,夜叉就差1000了,或者双刀就差1000了。),看情况先出完双刀(或者夜叉)再出bkb,如果你身上已经有了夜叉没其他散件就直接bkb。。。你觉得对面要推起来了,局势很急很关键就直接bkb,对面有宝石并且你方阵容装备没有绝对碾压没bkb真的没法打!

这是我的出装胜率图,基本和我上文说的一致。只是每个人出装思路不一样,并不是说我用的就是最好的,各位自己实战尝试了就知道,比如分身sa我就完全用不好。。。刃甲也不太符合我的风格。。。

[http://www.dotamax.com/player/match/149045443/?hero=32]这是dotamax上排名第一的sa的数据,一般用sa打1号位。出装喜欢分身,绿杖,基本不出bkb。我不太理解他的出装思路,看过几盘rep,对线,操作 都比我好,分身和绿估计对他来说能替代一部分bkb的效果吧。。。

[http://www.dotabuff.com/players/102137826]这是dotabuff上稳定前5的sa选手数据。除了喜欢垫刃甲,其他的基本和我一致。

[http://www.dotabuff.com/players/117919420]同上 这个出装差不多和我一样的。其实dotabuff上排第一的sa以前是4分c现在是谁我没仔细看,不过貌似也是职业选手,在这说下我的观点,职业选手虽然肯定大局观意识之类的比这些绝活哥好,但是对于一些英雄的理解真的不一定比这些手了2000多盘的绝活哥好的,而且比赛的节奏和出装和天坑路人是不一样的,所以我不推荐学习职业选手的出装思路!当然像当年430的火猫,苏美尔的蓝猫之类的,这种路人职业都是绝活的英雄,还是看顶尖职业的rep,出装,加点,比较好。但是sa没有哪个职业手了100盘以上,所以我觉得他们理解是肯定不如这几个绝活哥的,b神的sa我有看过。。。我是真的觉得他的sa思路好蠢(我是指打路人那样打。。。他是一直刷的那种,和他平常玩的c风格有点像。。。不过是很早以前的事了)。。。硬要看职业rep的话看loda(也是很早以前我记得a队开发过小精灵sa体系),我记得他的sa还不错,不过都是至少1年以前的事,如果我记错了的话勿喷。。。谢谢

 

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节奏篇

前期很多sa都知道,要去看f,不过别蹲在f点那。出门快速买好装备(尽量在5s之内搞定)

直接去你要混的那一路的对面野区逛一圈,把对面在野区附近蹲f的英雄身上的装备全部点给队友看,顺便注意对面的粉和真眼状态 ,还有插眼位置,以及你那路有多少人在蹲f(人少的话可以叫队友有先手技能的 如屠夫白虎之类的先手抢1血。人多的话告诉队友另一边的f可以拿)。 这些信息全部告诉队友,如果对面没在f点拍下真眼的话,大部分时候那个f你都可以去摸一下,摸到了穷鬼就有了(要学会算血量,如果感觉对面撒粉或者拍下真眼也打不死你的话完全可以在那大胆的摸那个赏金f,运气好的话还能骗掉对面一个真眼或者粉~)~还有就是酱油有没有给中路真眼,给了的话记住时间,4分钟内不要去中路浪费时间!

混线的话很多sa喜欢带真眼去和对面辅助拼,我觉得是完全不值得的(那样打实在是太穷了。。。),我一般就是估计真眼范围以后站在外面吃经验(估计范围很简单,大概知道真眼的范围,然后站在野外商店或者靠近野区的树林那一块,看对面酱油和远程兵打不打你就行了,打了你就再往边缘靠一点,因为大部分人都是把真眼插在路中间,所以你往边缘走一般没问题,天辉 夜魇都一样的。只要小心对面酱油再补个粉或者真眼配合大哥击杀就好。)实在对面真眼多就去其他路找节奏。

而且因为我选人的时候都会叫队友选个好的劣势路陪我一起,很少被压到那个地步。。。如果对面是212或者有野区的话,经常是可以压制对面的~

对面有野区的话线上和队友沟通,让你先补双鞋子,出完鞋子就去对面野区逛街,除了拍拍,chen,小鹿。其他大部分英雄如军团,斧王,doom,你都有机会杀!(还有机会摸绿鞋,不过要考虑摸绿鞋就要考虑风险,因为你要摸绿鞋就不能骚扰他打野,甚至在抢走绿鞋前不能考虑击杀他,红血野怪也不能补,万一他是回家拿鞋不脱鞋打野,一直回家补状态的。。。你就血崩了。。。他效率虽然慢,但是你更惨。)

杀不掉就等他们补大怪的时候靠你的背刺去抢钱,然后不停地控f, 骚扰对面中路。

如果对面没有野区,看对面线上有没有真眼,没有就和你们劣势路的一起混线蹭蹭刀,争取把假腿蹭出来。

有,并且知道大概在哪,你就蹭经验。然后找机会去真眼下露个头,假装在蹲对面的辅助,然后转身去商店买张tp,去中路或者你们优势路找机会。大部分人防不到的!不过4号位sa就是靠人头提款,基本不补刀,所以杀不到人就是雪崩,自己一定要把握好节奏!(我dota2数据图最差的时候,除了参战率是0.7+。辅助能力是0.3我明明从来没买过鸟和眼。。。其他全是0.1以下 场均补刀30个左右。。。大部分还是中期打的野。。。不过胜率是超过60%的!)

中期线上别露头,尽量别摸线,对面野区真眼少就去对面野区逛。能单杀的就单杀,不能就叫队友来帮,你定位。

对面野区真眼很多,你被反蹲了一波以后记住时间,去自己野区低效率打野。带好tp,这3分钟左右要么走线上直接配合队友杀,要么在自己野区刷,尽量别露头,给对面压力。你只要消失在线上,对面大哥就不怎么敢收线,敢收线就杀!(如果对面辅助也消失的话,绕开对面大哥,往附近树林和大哥身后找找,有辅助在蹲就跑!没有就杀!)

sa最弱势的时候就是在假腿,魔棒,补散失那段时间。(多少分钟散失一般看你节奏我最快11分钟散失,最慢25) 这段时间很多强势有控制或者切入的英雄粉到你就死了,灵活运用自己的大招b队友或者小兵逃生。

一个b的小技巧,2段b,在一些类似队友 白牛追对面跑的飞快的剑圣的时候,你b不到剑圣,可以先b冲了剑圣的白牛,再b剑圣。不过b一般不要这样用,cd很宝贵!一般是必杀才用!

其余的时候你除非确定这段时间不会打团(杀完这个你有充足的时间等大招的cd回复,不然别用。团战b的次数越多,你快速的切死对面有逃生装备的后排帮助队友打赢团战的几率越大!)

就是散失的用法,散失以后杀人的操作顺序我一般是b,散失,5,aaa。

杀一些火猫,am之类可能走出5的,就是散失,5,b a b a b a。

杀拉比克之类的短控制酱油别用散失,除非是晚上或者树林附近,怕丢视野,不然直接b,5,aaa。走出去补个b就完事 散失能省尽量省,不过他有逃生装的话还是要散失的,玩意他有队友蹲,被秀一波你死了更伤!

对面赏金,大鱼对面给了标记,别慌!不是团战的话,别散失自己,退回塔下或者去打野等标记消失就好了。散失1场就16个,能省就省。剩下1 2个也别换2级!用完在更新2级散失!

一定要保证散失用完前你有小晕锤或者冰眼!不然散失用完你会发现你谁也杀不掉。。。

基本也就这么多 后期自己处理。

关于1号位sa

其实我最早,在还是4000分左右的时候,尝试过很长一段时间的1号位sa,这玩意1号位有2个问题。

1个是刷的不快,因为没有清兵线能力,打野能力也接近sb。。。所以刷是刷不起来的。。。dotamax排名第一的那个sa打的是1号位,但是他补刀太稳了,对线能力也强,我看他对风行,血魔的什么的也可以靠拉兵线的技巧高效补刀,所以他散失会出的比较早,像我这种渣补刀。。。我试过1号位慢慢补,不去打架,散失一般也要拖到15分钟以后出,我4号位游走,一般效率也是15-20分钟就有了,所以对我来说差距不大不如去打架,这是我自己实力不够,觉得自己对线能力强的朋友可以试试。

2是这玩意崩的快。。。容易被针对。。。后期刚正面能力又差。。。对面是剑圣虚空什么的,有大带宝石你完全打不过。。。美杜莎,斯文什么的前期你不好杀,后期你刚不过am,小鱼什么的带线又带不过。。。而且切入时机很难把握,你一定要等对面关键大招丢完才能上。。。4号位sa基本说上就上了。。。总的来说这玩意单核不稳,千万别打1,要优势路刷钱可以,但是劣势路一定要配一个有后期能力的如刚被,蚂蚁这种,甚至可以选个幽鬼让他带2酱油去刚3!就是别sa打单核!硬是sa打单核我只能说好蠢!!!

关于3号位sa

4500分数上下的时候3号位sa我也打了不少,这个相对1号位sa稍微好点,问题是相对于4号位sa有2个硬伤!

首先是sa对线能力很弱,没错你可以猥琐混劣势路,对面酱油带真眼你反什么的,问题是对面只要不是放大哥单,2v1最好情况是你和对面大哥对发育,碰到小鱼,剑圣什么的,基本酱油先手到你就死。对am,spe这种对线无能星人你也就是看对面补刀。。。对线杨怪物是必然的。。。但是3号位你和另一个劣势路一般是1+1大于2的(比如尸王,宙斯单,是基本没有击杀能力的,只能消耗。但是靠着你的隐身贴身以后你们是有机会把劣势路打优的。)

其次就是你的经济问题,你不仅对线养怪物,一般补刀也不会好到哪去,加上要大量的真眼和对面辅助拼经济,基本只会比你们有2个劣势路一起混还惨。。。而且你们多出的一个辅助或者打野一般经济也不会比你打4和你在一起打3主补刀的那个人好到哪去。。。你打3唯一的优势就是对面假如是对线无能大哥+一个正常辅助(就是除了天怒,沉默之类线霸级辅助之外的玩意)你到6级强势期的时间会比2人一起早,但是对面是双辅助,或者剑圣,小鱼,斯文之类的线上强势大哥,又或者是线霸辅助的话。。。你连到6都会比双劣分路晚。。。(关键是dota能把劣单sa压出经验区的组合太多了)所以还是争取212分路你打4

 

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sa的最后总结

个人理解4号位sa是sa的最佳定位。但是和上个版本4号位bh不同,bh的定位偏向于帮助团队滚雪球,靠标记在经济上碾压对面,因为有标记提供的额外经济,和他相对不高的输出装备成长性,所以他可以出大量的辅助装。而sa是要打输出的,4号位sa的优势首先在于能在不占团队资源的情况下,后期打出大量的输出(我基本打完都会去看输出量。我的sa基本盘盘保证输出量高于20% 50%以上的局高于25%),你们想想场均30补刀的英雄能打出这种爆表输出量的还有谁?而且隐身系英雄在前期帮助线上打出优势的情况下,能够很大程度上拖垮对面酱油的经济,因为对面前中期要补大量的真假眼,粉,甚至宝石对你进行针对。而且你高于其他4号位英雄的游走效率能够很轻松的帮助占线大哥打出优势,这都是其他4号位难以企及的。

缺点就在于,首先你确实不占资源,但是你点出来基本意味着队友4大哥,辅助要走上1保4之路,中期为了你的团战切入,好的辅助还要在各种可能开团的地方事先铺好真眼让你可以安全切入,并且尽量反掉对面的已知真眼,这对己方辅助的经济压力同样相当大!其次就是sa中期面对对面拥有远距离aoe的阵容相当无力,对面宙斯,lina,飞机什么开始抱团推进以后,如果团战地点有真眼,你切入时机没把握好的话很容易秒躺,而且面对这种20分钟发力的推进阵容你很难有机会在他们拔光外塔打盾上高前补出你的bkb,所以面对这种阵容你要前期尽量早的把bkb补出来。极端的时候我甚至会选择夜叉直接跳bkb,因为团战对面拍个真眼你就死在真眼范围里了,散失都没机会。。。最后就是对部分英雄毫无办法。。。比如拍拍,小小,猴子,蜘蛛,这种英雄你完全要靠队友来打,这是英雄的硬伤。出装加点也改变不了和几号位也没关系,这时候你只有提他队友指望你队友制裁他了。。。

sa的好基友篇

在这强调下,我sa冲分是一个月以前的事了,最近我打了不少开黑娱乐局的,因为最近手了大量的spe但是sa也用的不少(200盘里80盘是有的),所以我现在上的队友,对手胜率不能完全代表sa和他的契合情况,这数据不是完全准确的代表了近200盘我sa的队友胜率,我也不知道怎么看我一个月之前的队友胜率,你们就将就看看吧。。。

可以明显看出,doom爸爸就是爸爸,这版本有doom基本稳了。。。不过因为是最近200场,有部分是doom削弱之前的,所以doom和sa的胜率要相对的降低一些。

其次就是宙斯!这玩意是我最喜欢的队友,配合sa只要对面没有白牛那种强先手,一般你死保他 甚至可以2级就点5保他 他可以在劣势路混的很滋润,有白牛你也可以5断对面后排酱油的后续控制!中期配合宙斯的高爆发,哪怕队友点出了am,alch这种30分钟前就一sb的英雄和对面打守塔团也有一战之力,而且宙斯的大可以很好的帮你找准最好的切入点,中期还可以靠2技能各种帮你反真假眼,和宙斯在一起不能再爽!不过因为我幽鬼打的也不少(估计200盘里也有80盘。。。)所以宙斯的胜率也有虚高部分,因为宙斯配幽鬼比宙斯配sa更厉害。。。我个人感觉哈。

和sf,风行,火猫,卡尔这几个主流中单在一起胜率都中规中矩,和qop在一起胜率相对高很多,估计是因为qop是这几个里gank最早,打野占线最少的吧。。。再次印证了sa的队友不能是刷b!

和牛少和沉默在一起胜率不错尤其是牛少!说明有控制的队友队友sa来说非常关键!尤其是硬控!

和am在一起。。。我不想说了。。。各位看胜率自行感受。。。所以我开始说队友想玩am的时候一定要尽力阻止他!不然你会被打蠢!!!

 

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作为sa好基友应该注意的要点

sa作为一个不吃经济全场打架的4号位,因为是不补刀的,杀不到人,就会陷入,杀不到人-更新不了装备-对面辅助更新了保命装-更杀不到人-这个sa就是个废物 的死循环。。。所以请尽量要选择线上具有击杀能力的大哥和中单配合!再说一次。。。千万千万不要am!!!

然后因为sa只有点输出能力,aoe和塔下消耗能力都是0,如果对面抱团的话sa也不具备先手能力。。。所以尽量选择有aoe塔下消耗和先手能力的英雄配合!

最后就是如果辅助中期满地图铺真眼的话,麻烦己方辅助也买点真眼在可能开团的地点把对面的真眼反了保证己方sa有输出环境。

当然我说的都是对队友的要求,一般除了开黑都是可遇而不可求的,各位sa玩家也莫强求。队友能做这些的时候记得说谢谢!

我的暗杀名单上最靠前的小碧池!

这里说下,貌似我对宙斯是有60%胜率的昨天可能误导了一些朋友。。。不好意思纠正下。估计是因为宙斯不是队友就觉得很烦?

中单小小这个小碧池确实烦。。。一般你3级去找他的时候他5级。。。你5级找他的时候他7级。。。总之就是你正常装备过去只要他有针眼或者有粉先看见你了他就是vt2连直接一套把你满血带走。。。对面是这玩意的话我只能说慎重切入。。。

幽鬼!这玩意就像我说的难杀!1v1的话主荒芜的幽鬼只要你没装备压制太多,退出5了就可以撒粉反打!一般最不济也可以d树林tp跑路。(因为幽鬼往后退你追的话一般附近是没有队友,兵线或者野怪的!你一定会吃到荒芜的伤害,幽鬼大招有cd的话sa先死的可能性比较大!sa没散失的话,幽鬼可以退出5,撒粉a,和sa拼sa没危机感用b快速把幽鬼血量拼下来的话就要退,退了幽鬼d+大招a+骨灰基本sa就要死!sa有散失,幽鬼也可以跑出5回头直接开大靠双荒芜的伤害和sa拼,因为如果sa有散失,你没先锋离树林也有距离的话很难走掉了。。。拼反而能走,注意 这个d最好走位点地板d,给到sa和他背后的树林,如果他怂了往后退,你杀不了他,马上进树林tp,以防他队友过来收空状态的你。)而且会玩的幽鬼如果是队友的话,完全可以靠sa定位+自己的大招传送d配合sa收人头和骨灰点数,在t回线上或者野区打野,我不知道为什么队友幽鬼的胜率没有高的很明显。。。反正最好别让幽鬼在你对面就对了!

我也不知道为什么哈斯卡在我对面胜率那么高。。。不过我映像中我玩幽鬼的时候碰到的哈斯卡胜率比较高。。。无视他

理论上sa是克制火猫的,这个对火猫的胜率我也无法解释。。。

忘了白牛这玩意。。。这玩意前期带粉冲,sa逛街确实可能不小心迷路(前期你去野区逛街或者控f什么的,好基友不在身边,他人品好确实随便杀你),不过对白牛胜率这么低是我没想到的。。。应该幽鬼(我觉得幽鬼更怕白牛。)也贡献了一部分。。。

拍拍和ta是带了粉走出5就可以回头干你的。。。这个胜率我可以理解

蜘蛛你是拿他完全没办法的。。。

vs应该是有一手控制+救被你先手的人所以胜率相对高(对这玩意理解不深),截图还有个碰到了17场 我胜率只有46.7%的巫妖在vs下面。。。这玩意可以让你+劣势路好基友2个人混线都很不爽。。。线上优势全无。。。冰甲让你中期打不出高输出,粘不住人。。。个人感觉是克制sa最好的酱油,对面有sa的时候首推!

关于克制sa,2个关键,酱油前期带真眼吃树,中路要给,4分钟的时候断眼前给中路第二个(我特别喜欢卡4分钟中路断真眼的时机提对面中路),边路先确定sa在哪路再插 f点假眼够了别拍真眼,身上带粉中路有控制血量足够看见sa的话完全可以让中路卖 你躲在树林反打。然后我碰到过最有灵性的提我1血。。。是看阵容,确定我很大几率在夜魇劣势路以后,一个带控制的酱油事先带好真眼和粉,tp(争取在sa走到河道前跑进肉山不要被sa看见),直接进肉山,在下f点插下真眼躲进肉山处。。。一般sa是不会出门直接看肉山的!都是看劣势路的f点和野区。。。然后再来2个有输出但是打不死sa蹲在f点,sa走到f点,真眼刚好插在f点中间嘛。。。然后我看他们身上没粉没真眼就天真的上去抢f了。。。然后就出1血了。。。不过风险略大。。。sa没来的话少一个真眼,不过高分局sa上当几率50%我觉得是有的。。。(只要sa去的是那路f点,稍微有灵性点的sa看这情况都会扑上去抢f的。。。所以有些时候太有灵性也是罪啊。。。)

 

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