[文章] 青豆原创:蜘蛛,凤凰CM模式表现初探与展望

时间:2014-12-15 12:59:02来源:http://dota2.replays.net/编辑:RN墨舞
首先普及一下蜘蛛这次放出来之前到底调整了什么让他那么屌:1.小蜘蛛没有碰撞体积;2.网由传统CD改为充能模式;3网里隐身状态下超高速。


首先普及一下蜘蛛这次放出来之前到底调整了什么让他那么屌:1.小蜘蛛没有碰撞体积;2.网由传统CD改为充能模式;3网里隐身状态下超高速。第一点意味着小蜘蛛的操作简化,输出强化;第二点意味着转移阵地极其迅速,4连网张手就来;第三点具体点说是:无鞋状态下1级网的蜘蛛移动速度413,4级网是501。可能确实在无赖程度上还赶不上天王护法时代那个可以跑出地图外的蜘蛛,但他出现在CM模式里绝对是个足以影响格局的英雄。

蜘蛛和凤凰都是11月21号进入CM模式,在那之后最重要的比赛TS2线下决赛里面,蜘蛛大显身手,很快成为BP常客。至发稿时,蜘蛛的热度还在与日俱增,不仅顶尖强队在用,次一级的2线队伍也开始学习模仿。如何用好蜘蛛,如何对付蜘蛛,无疑是当下热门课题。

笔者挑选了TS2小组赛VG对C9;TS2复赛VG对TT第一场;TS2半决赛VG对Secret第二场;TS2决赛VG对C9第二场以及SL11中国区淘汰赛IG对LGD第二场作为参考案例。以上5场比赛,选择了蜘蛛的一方处于天辉时全部获胜,处于夜魇时则全部失败。究其原因,我认为是天辉方劣势路更容易压制对手野区,而夜魇方要压制天辉野区的话要先攻破对手一塔。

在蜘蛛首次登场一战里,C9准备不足,优势路3打1也没打出优势,辅助被拖垮,VG轻松获胜。这一战意义重大,击破了6.82C一来C9选到恐怖利刃时的常胜神话,甚至让C9在往后的比赛里甚少选择恐怖利刃这个他们的招牌英雄,可以说为后来决赛时战略战术层面的博弈占得先机。其余4场比赛的3场对手都作出了调整——在对线期让一个可以跟蜘蛛1对1的英雄进行牵制,至少争取互肥,避免辅助被对手压制拖垮。其中第二场里TT用潮汐,第三场VG用火猫,第五场LGD用DS。蜘蛛一方失利的两场,都是处于夜魇,在线上难以取得优势时没法很快地通过对手野区来保证发育。

这样看来使用蜘蛛的一方和要对付蜘蛛的一方战略意图都很明确:使用蜘蛛的一方看重它无解的发育能力(哪怕是败北的两场蜘蛛的发育也相当不错);压制对方辅助;以及控制一路兵线,迅速威胁建筑的能力;还有无视地形,可以获得高地视野这点也不可忽视,总决赛第二场正是蜘蛛获得了高地上敌方核心PA的视野,VS一锤定音的换位才得以打出来。对付蜘蛛的一方则要极力避免辅助被拖垮,然后通过团战来击溃对手。要知道蜘蛛的正面团战实在非常不堪,主属性敏捷的成长极其低下,无论攻击力还是攻速都难以承担正面战场物理输出的任务。对付蜘蛛的首选当然是火猫,他线上可以1对1压制蜘蛛,卓越的机动性还可以让他一边防守蜘蛛的推线,同时不耽误赶上正面战场。此外,斧王、DS这两个现在CM模式下相对冷门的英雄说不定也会再次被重视。再补充一则数据,DOTAMAX上显示最克制蜘蛛的5个英雄是:米波,斧王,神牛,娜迦和大鱼人。

可以预期,在版本变更,平衡性改动之前,蜘蛛这个战略意义非凡的英雄会越来越被重视。对手如果要选择一个在优势路SOLO蜘蛛的英雄,那只能是伪核而非传统大核,那么对手是否还要选择一个传统大核呢?这个传统大核是由辅助带着双中还是被迫按对手思路走,进入强行刚3?毕竟能像PA一样在中路SOLO的物理大核不多,而无论是强行刚3,还是优势路被蜘蛛牵制大量人手,战略博弈上都已经进入了对手的剧本。


这次更新的另一个英雄凤凰在比赛里就没那么风光了。VG两次选出这个英雄都是在手握领先时,一定程度上说明了他们对这个英雄底气不足。在VG这个执行力顶尖的团队下,凤凰个体的发挥还算是不乏亮点,但这毕竟是建立在无论是整个团队还是操作者都是顶级水平的前提下。最关键的是,这两局最终都没能获胜。

凤凰身板极差,基础移速285,0护甲,作为力量英雄初始生命值只有473,这让它线上难以打出优势。作为3号位的话缺乏反制对手辅助的能力,对手无论是拉野发育还是游中都非常舒服;作为辅助,VG的选择一场是跟着3号位在线上混,另一场是送了FB之后跟另外一个辅助游走去了。

不过凤凰在最近各种比赛里还是有逐渐升温的趋势,毕竟技能相当强势,尤其有各种套路配合下威力不可小视。这是一个需要团队拥有强控才能发挥威力的英雄,虽然是辅助,对等级要求并不低,两个主力技能小鸟和激光炮都需要高等级才能发挥显著威力。在VG那两场比赛中我们可以看出凤凰和斧王,冥魂大帝都拥有良好配合,期待职业队伍为观众带来更多赏心悦目的小套路。

装备选择上,凤凰还有更多可以摸索之处。就笔者所观察到的,死灵书,刃甲,风杖,蓝杖,甚至跳刀都是效果不俗的道具。死灵书和变蛋相性极高,提供的两种属性都非常有用,而且一来你变蛋时还有第二种输出方式,对手要来打蛋时死灵书也获得了火力全开的输出环境;刃甲无论配合12技能肉搏还是开启激光炮让自己变成固定靶时提供一个攻守皆备的BUFF都堪称绝配;风杖躲技能解沉默,还能配合大招使用增加重生成功率;跳刀保证了把小鸟拍到对手脸上,然后可以视情况是飞走,变蛋还是进行其他操作,进一步增加灵活性。

最后,我把蓝杖独立出来分析,这是一个理论上存在很深套路的道具。可能现在注意到的人还不多,只是觉得蓝杖凤凰能救队友,而忽略了刷新技能这个作用。当我看到VG第一次拿出凤凰那一局,队伍阵中主C是TB,凤凰2护腕后第一个中件选择了精气球时我在想这会不会是要凤凰出蓝杖来刷TB的变身?后来凤凰转做了祭品来补足团队,我的猜想没被证实,但这个套路是否有实践起来的可能性呢?让我们来检视一下有刷新价值的技能。大招无法被刷新,只能从小技能里着眼。那么第一个想到的当然还是前文所提及,CD长达140秒的TB变身。接下来还有德鲁伊的精灵熊,飞机的高射火炮和卡尔的各种AOE技能。此外,墓碑和骨法棒子说不定也有一刷的价值。


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