[攻略] 汹涌沸腾的嗜血之矛 DOTA2神灵武士攻略
2013-04-02
RN_Windsummer
在路人局里面,神灵武士并不是一个非常好用的英雄,神灵武士是一个高爆发,一个Ganker,但是它是非常害怕控制型和高爆发的英雄。有些玩家在使用神灵的时候喜欢随便冲,节奏不好还不调整,这样的神灵武士很容易成为ATM。本篇攻略将为大家介绍神灵武士的基本打法,我们应该怎样在路人局里面使用好这个英雄。
一.神灵武士简介
从虚无之境带给他的剧痛中逃离后,哈斯卡终于睁开了双眼,醒来的第一件事却是发现暗影牧师戴泽正在对他吟唱一个艰深的咒语。哈斯卡的灵魂从永恒虚无中被救了出来,这是违背了德尊教团古老仪式的准则的,然而和其他去过虚无之境的人一样,哈斯卡也发现自己的身体被那里所彻底改变了。他不再怜悯凡人的肉体,他的生命之血成为了强大的力量源泉,每一滴鲜血都给他成倍的狂暴的、灼热的能量。然而,这一新生的天赋却激怒了哈斯卡,因为在拯救他逃离虚无之境时,戴泽拒绝让他进入神灵之地。他的自我牺牲也被拒绝。当教团的的长老们试图寻找一个扩大自己影响的方法时,他们一致认为哈斯卡将成为他们在战争中最可怕的武器。然而,成为教团的武器让哈斯卡更加愤怒,因为他们不仅利用他,还否定了他与生俱来的权利。于是在战争打响之际,他逃离了家乡,去寻找新的盟友,寻找那些值得他牺牲自己,释放强大力量的盟友。
初始数据:
力量:18 + 2.40敏捷:20 + 2.40智力:18 + 1.50
生命:492 魔法:234护甲:1.9
攻击力:39-48 移动速度:300视野范围:1800/800
攻击距离:400 弹道速度:1400攻击前摇/后摇:0.4+0.5
施法前摇/后摇:0.3+2.4 基础攻击间隔:1.6
英雄评价:
神灵武士的力量成长和敏捷成长一样高,达到了2.4,神灵武士虽然在中期的时候血量并不多,但是攻击速度还是比较快的。作为一个力量型英雄,神灵武士的初始生命值还是比较低的,只有492点。下面要说下神灵武士那比较低的攻击力了,神灵武士的攻击力比较低,但是其弹道还是非常好的,所以线上补刀压力并不大。
二.神灵武士技能分析
1. 活血术
增强一个友方单位的恢复力,目标每秒钟恢复固定血量,另外还会产生一个额外恢复效果。额外恢复会在技能持续期间按照其主属性的百分比进行回血,如果目标血量低于40%,则额外恢复会更强大。
魔法消耗:170
冷却时间:25
施法距离:450
持续时间:16
每秒基础回血:2/4/6/8
每秒额外回血:5%/10%/15%/20%(血量>40%)15%/30%/45%/60%(血量<40%)
技能点评:
活血术是神灵武士的回复血量技能,因为神灵武士有两个技能都消耗自己的血,而且神灵武士需要低血量才能打出它的爆发。活血术提供了神灵武士的续航能力,有时候活血术也是神灵武士团战的保命技能,比如神灵武士在开大招的时候,可以提前给自己加个活血术,这样神灵武士就更加站得住。活血术的血量回复速度还是非常给力的,不过活血术消耗的蓝量达到了170点,还好神灵武士只有这一个耗蓝技能。
技能细节:
活血术的每一秒钟,回血效果都会重新按照当前血量计算进行调整。
活血术无视魔法免疫。
相关英雄出装:神灵武士出装
#page_next#2. 沸血之矛
神灵武士让他的长矛燃烧起来,在他的普攻上附加持续伤害,持续6秒,此效果可以无限叠加,每次攻击都会消耗神灵武士少量的生命值。沸血之矛属于攻击特效,无法与其他攻击特效叠加。
冷却时间:0
持续时间:7
施法距离:450
每秒伤害:4/8/12/16
自身生命消耗:15
技能点评:
人们常说神灵武士压线能力非常强,其实主要是神灵武士沸血之矛的原因。沸血之矛简单的说就是利用神灵武士的血来换敌人的血,不过神灵武士每次攻击之要消耗自己15点血量,满级的沸血之矛每次攻击会造成16*7=112点的魔法伤害,这个技能的Imba之处还在于沸血之矛可以无限叠加。现在用手动沸血之矛点人的时候不会吸引到小兵的仇恨,而且神灵武士的攻击距离只有400,而沸血之矛的施法距离达到了450点,所以神灵武士在线上有很强的压制能力。
技能细节:
伤害类型(对目标):魔法。
伤害类型(对自己):生命移除。
此技能对自身的伤害无法导致神灵武士的死亡。
3. 狂战士之血
哈斯卡的伤势激发了他的力量,每损失7%的生命,他就会获得一层增加攻击速度与攻击力的效果,此效果可叠加。
每层攻速增加:3%/6%/9%/12%
每层攻击力增加:2/4/6/8
技能点评:
神灵武士之所以可以打出很强的爆发同时具备一定的后期能力,主要是因为神灵武士有狂战士之血这个技能。技能说明上还是比较清楚的,举个例子,如果狂战士之血满级神灵武士如果现在有36%的血量,那么此技能就叠加了7层,那么其攻击力增加是8*7=56,其攻击速度加成达到了1.12^7=2.21。所以狂战士之血需要神灵武士处于比较低的血量,这样神灵武士的输出才会非常可怕。
技能细节:
当狂战士之血的效果为60%及以下血量的效果时,神灵武士身上会有明显的动画效果。
第一层狂战士之血的计算为87%到100%生命。
狂战士之血的最大效果为神灵武士血量低于3%时,效果达到14层。
4. 牺牲
神灵武士跃向一个敌方目标,消耗自己的血量对其造成基于生命百分比的伤害,并降低目标移动速度。跳跃途中神灵武士对魔法免疫。
冷却时间:45/30/15(4)
施法距离:550
速度减缓:50%
减速时间:5
伤害:目标当前血量的50%(65%)
自身伤害:自身当前血量的35%/30%/25%
技能点评:
被神灵武士大的单位血量会按比例掉,也就是只有当前血量的50%,而神灵武士也会受到一定的伤害。随着牺牲的等级的提升,神灵武士受到的自身伤害要小许多。值得一提的是,牺牲会造成目标单位移动速度也降到50%,长达5秒的减速时间可以让神灵武士尽情的输出。因此神灵武士的单杀和Gank能力非常强,其大招可以先手留人,而其二三技能可以保证神灵武士的高输出。
三.神灵武士加点
目前神灵武士的主流加点方式还是主升被动,辅升沸血之矛,然后适当升级活血术,有大加大。这样的加点是非常有道理的,因为神灵武士的被动可以让神灵武士的输出发生质变,配合其大招无论在Gank还是在团战都可以保证神灵武士有着很强的输出。其次沸血之矛是压线很强的技能,也是神灵武士前中期的主要输出技能。活血术可以保证神灵武士的续航,在放大之前给自己加个活血术是非常有必要的。
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四.神灵武士出装
前期:
吃树*6 力量圈套*2 大药
这就是压线能力非常强的神灵武士,前期带补给比较多的原因是因为神灵武士在用沸血之矛点人的时候自己也会掉血。虽然前期神灵武士有活血术,但是活血术前期的效果并不好,而且活血术非常消耗蓝。6组吃树可以保证将对方英雄点的没有脾气,两个力量拳套在中期的时候可以转骨灰盒。
中期:
动力鞋 骨灰盒 鬼手/支配 影刀/BKB
动力鞋比较适合神灵武士,不但可以增加神灵武士的攻击速度,还可以撑三围。其次骨灰盒这个道具非常不错,因为神灵武士是一个Gank英雄,骨灰盒可以增加神灵武士的输出还有保证神灵武士的续航。鬼手和支配选择一个就可以了,笔者还是比较推荐鬼手这个道具,鬼手不但可以提供回血,而且增加神灵武士的爆发。相对于鬼手来说,支配的效果就比较差点。BKB基本是神灵武士的必出装备,但是可以玩家可以选择先出影刀还是BKB,影刀可以增加神灵武士的切入能力,比如有时候不知道对方英雄后面是否有人蹲,开个影刀过去就可以看个明白,影刀增加了神灵武士的Gank能力。
后期:
假腿 BKB 大炮龙心 强袭 撒旦
以上基本就是神灵的六神装了,有了这六件装备,神灵武士也是一个标准的大后期。BKB是神灵武士持续输出和切入战场的必要保证,其次大炮、强袭都非常好的加神灵武士输出的装备。而龙心和撒旦让神灵武士更肉,这样神灵武士在团战中可以站得更加持久。
五.神灵武士打法
神灵武士的定位是Ganker和伪后,神灵武士非常适合中单,当然也有神灵武士走优势路,出点金手支配来发育的。神灵武士的三技能绝对是神技,我们经常在比赛中看到几乎空血的神灵武士可以在团战中A死三四个人,前中期的时候神灵武士三技能配合吸血道具可以让神灵武士在团战中更加持久。
神灵武士的压线能力非常强,玩家应该用沸血之矛经常点对方的英雄,最好将对方的英雄压倒经验区之外。在线上压人的神灵武士还要注意自己的血量,在血量低的情况下应该吃树补给。
在Gank的时候神灵武士需要看好对方的英雄分路,哪些英雄需要先杀,Gank时候的神灵武士应该提醒队友帮助。因为神灵武士非常害怕控制和高爆发,神灵武士冲过去被对方一群人秒了剧本也经常上演。
如果团队中有暗牧、全能骑士这样的英雄,那么选择神灵武士是非常明智的。全能有个免费的套子,而暗牧的薄葬可以保证神灵武士在团战中空血输出5秒钟。而一些控制型的英雄,如撼地神牛、小Y、恶魔巫师都是神灵武士的克星,而高爆发的小小、死灵法师、痛苦之源很好的可以克制神灵武士的英雄。
六.神灵武士总结
神灵武士并不是一个非常容易上手的英雄,看起来其技能比较简单,就是冲上前去A对方的英雄。但是用神灵武士的玩家需要有对局势的判断能力,并且在劣势局的时候应该知道怎样找回自己的节奏。希望玩家多多练习神灵武士,发挥这个英雄的Imba之处!