dota2军团指挥官出装

军团指挥官 - legion 英雄统称:(legion)
面对深渊大军的猛烈入侵,古铜军团由战无不胜的指挥官特蕾丝汀率领,及时赶来守城。她带着手下长驱直入,冒着熊熊烈火直达石堂城的中央广场。广场上她对邪恶大军的首领发起一对一的挑战,双方打得难解难分。终于,一记利刃穿心,她终结了首领的性命,魔军也随之溃散。大战之后,望着满目疮痍的家乡,特蕾丝汀重新扬起战旗,启程去寻找深渊的魔物大军,誓要赶尽杀绝。谁敢作对,格杀勿论。
英雄定位:
DPS,先手,切入,劣单
  • HP:644/644
  • MP:260/260
  • LV-1LV+
  1. 力量:26
  2. 攻击:57-61
  3. 敏捷:18
  4. 移动:320
  5. 智力:20
  6. 护甲:3
DPS指数:
DPS指数:7
Push指数:
Push指数:6
Gank指数:
Gank指数:7
辅助指数:
辅助指数:5
肉盾指数:
肉盾指数:5
团战指数:
团战指数:5
  • 基础装备
  • 合成装备
  • 神秘商店
  1. 消耗
  2. 属性
  3. 军备
  4. 奥术
  1. 普通
  2. 辅助
  3. 法器
  4. 武器
  5. 防具
  6. 圣物
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  • 军团指挥官出装加点攻略
  • 军团指挥官技能介绍

军团指挥官技能加点方式

打野流

打野主被动辅2技能回血,最后补满1技能,有大加大。

线上流

1技能AOE效果不错,前期对线的话可以考虑主1技能打强势些,随后补满2技能增强输出和救人,最后再加被动。

军团指挥官出装套路

出门装

能去发育当然好,否则的话还是老老实实打野吧,虽然效率低,但是打的轻松...

中期切入装

根据笔者试验这套装备较为契合79的节奏,首先输出主要靠被动所以相位的高攻击比假腿的攻速好。不出隐刀出跳刀是因为隐刀CD过长,要么切入要么切入,那么还不如选择一个便宜的跳,还不容易被粉针对!

战鼓和魔棒是为了撑三围,而且小件比较容易过渡。

后期神装

这个英雄后期的使命就是跳过去强拉一个跟招呼队友干起来,所以缴械和BKB都是必备的肉装。

大炮最能发挥偷来的攻击力作用,至于最后一个格子 可以龙心也可以大晕锤,就看你需要哪个了。

压倒性优势

压倒性优势

(w)
用敌人的数量反抗他们,造成伤害,同时根据作用单位的数量提升军团指挥官的移动速度。对幻象和召唤单位额外造成相当于其生命值一定百分比的伤害。
魔法消耗: 100/100/100/100
冷却时间: 18
技能: 点目标
伤害类型: 魔法
作用范围: 315
基础伤害: 50 / 100 / 150 / 200
每个单位提供伤害: 14 / 16 / 18 / 20
对幻象的伤害百分比: 25%
移速加成持续时间: 7
移动速度加成(对小兵): 3%
移动速度加成(对英雄): 9%
压制

压制

(t)
解除指定友方单位的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续一定时间。
魔法消耗: 80/90/100/110
冷却时间: 16/15/14/13
技能: 单位目标
影响: 友方单位
持续时间: 5
攻击速度加成: 60 / 80 / 100 / 120
生命恢复速率: 30 / 40 / 50 / 60
勇气之霎

勇气之霎

(e)
每当受到攻击,军团指挥官都有几率立即作出反击(此次攻击具有吸血效果)。
冷却时间:2.7/2.1/1.5/0.9
技能: 被动
触发几率: 25%
吸血百分比:55%/65%/75%/85%
决斗

决斗

(d)
军团指挥官强制与目标敌方英雄进行决斗,持续短暂的数秒。决斗开始后双方英雄只能进行物理攻击,不能使用任何物品和技能。如果有英雄在决斗期间死亡,赢得决斗的英雄将永久获得额外攻击力。
魔法消耗: 75/75/75
冷却时间: 50
技能: 单位目标
影响: 敌方英雄
持续时间: 4 / 4.75 / 5.5
攻击力奖励: 10 / 14 / 18

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