优先升满滚是因为滚是满级四秒CD,进可滚过去先手,退可滚逃生。随后补满3技能是因为3技能眩晕比较稳定,而巨石冲击前期点1级就有5秒沉默。有大加大。
大地之灵将敌方单位,友方单位或残岩为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。过程中目标对碰到的所有单位都会造成伤害。如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单位还将被沉默。
作用范围:225
伤害:50/100/150/200
击退速度:1200
沉默效果持续时间:5
击飞距离(对单位):800
击飞距离(对残岩):2000
经过0.6秒延迟,大地之灵化身为巨石,沿面朝方向翻滚,对经过的敌人造成伤害,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,被撞的敌人其攻击速度和移动速度都将被降低,同时残岩也将被消耗。
作用范围: 150
速度:800
速度(经过残岩): 1600
伤害: 90
伤害(经过残岩): 135
距离: 800
距离(经过残岩): 1600
减速持续时间: 2
减速: 80%
大地之灵将友方目标或残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会受到眩晕,如果拉扯的目标是残岩还将受到伤害效果。
伤害50/100/150/200
作用范围:180
残岩伤害:125
拉扯速度:1000
眩晕持续时间:1 / 1.5 / 2 / 2.5
将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到持续伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。爆炸后的残岩将不复存在。如果一个被磁化的英雄受到了巨石冲击或巨石翻滚的作用被沉默或减速,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。
作用范围:300
残岩引爆范围:300
残岩爆炸影响范围:600
效果持续时间:6
每秒造成伤害:50 / 75 / 100