dota2不朽尸王出装

不朽尸王 - UD 英雄统称:(UD,Undying,尸王)
他残破的心,已经不再记得自己的名,也不记得已经过了多久。还依稀记得的,是盔甲,是战旗,是身边死去的兄弟。他还记得那场战役:一双给他带去痛苦和恐惧的苍白的手,将他从马上扯下。他还记得自己和兄弟们一起被扔进死亡之神那漆黑的深坑,还记得他被虚无吞噬时耳畔的挽歌。在深渊下的黑暗中,他们被时间遗弃,抛弃了思想,抛弃了理智,唯一尚存的,只有饥饿。他们以彼此残留的指甲和牙齿为食,唤醒了身体。这时挽歌传来,一开始很遥远,只是最轻微的感官体验,然后声音逐渐汇集,似乎铺天盖地永无止境,歌声似乎形成了一堵音墙,将他意识中所有想法都清除。随着自己被挽歌吞噬,他也向死亡之神张开了双臂,迎接自己的陨灭。然而死亡之神并没有选择毁掉他,而是让他投入战争,在一片惨然的虚无中,他被赋予了新的使命:让世界遍地哀鸿,让死者吞噬生命。他成为了不朽尸王,死亡之神的先驱,他的躯体永生不灭。在你的往生路上,会奏响他永恒的挽歌。
英雄定位:
打架核心,团战,推进,肉盾,辅助
  • HP:568/568
  • MP:351/351
  • LV-1LV+
  1. 力量:22
  2. 攻击:54-62
  3. 敏捷:10
  4. 移动:310
  5. 智力:27
  6. 护甲:3
DPS指数:
DPS指数:4
Push指数:
Push指数:7
Gank指数:
Gank指数:4
辅助指数:
辅助指数:6
肉盾指数:
肉盾指数:8
团战指数:
团战指数:9
  • 基础装备
  • 合成装备
  • 神秘商店
  1. 消耗
  2. 属性
  3. 军备
  4. 奥术
  1. 普通
  2. 辅助
  3. 法器
  4. 武器
  5. 防具
  6. 圣物
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  • 不朽尸王出装加点攻略
  • 不朽尸王技能介绍

不朽尸王技能加点方式

常规加点

1、 尸王前期只加2级噬魂就可以了,原因在于前期根本没有那么多小兵给你吸而且耗魔也较1,2级噬魂高很多,完全没有必要再前期就学满。
2、 墓碑是中期推进的核心技能,防守一定要先放,防守时放塔后,进攻时放在己方小兵身后,阻止敌人直接先打掉墓碑~
3、 团战尸王一定要充当肉盾的角色,顶上去放大后吸引住对方仇恨,大招一开等于把己方魔法伤害变神圣伤害,相当于物理DPS人手一暗灭。所有技能放完就算圆满完成任务了!
4、 推塔时也可使用墓碑去截兵加快推塔速度,不过要小心对方回程前后夹击!

不朽尸王出装套路

出门装

尸王前期可以依靠2技能耗对方血,同时收兵,而有圣殿的回蓝在可以很好的压制对线的对手!而尸王初始高达625的HP也不会轻易被对方杀死,加上初始的高属性,很耐磨!所以可以不用撑太多属性~买个加护甲戒指合成圣殿方便

中期核心装

思路
尸王作为一个团战时的肉盾英雄,要顶上去吸引仇恨。所以中期的目标能够抗住对方的1轮攻击不倒下,所以魔抗高,血量高是终极目标!一般在中期拥有相位,2护腕,挑战的尸王已经非常肉了,所以团战时要顶上去吸引仇恨,而且他开大后配合墓碑的减速效果,非常恶心。。
核心装备
护腕:前期撑血的最佳选择。
挑战:肉盾必出的装备,高恢复和高魔法抗性是他的特点,合成平滑也是他的优势,尸王在对方魔法输出较高的时候必出.

先锋盾:这是一个很有争议的装备,价格并不便宜,推荐在对面物理输出比较多的时候出!可以换成梅肯。
鞋类选择
相位可以考虑出秘法,如果团队法师非常多,而且都有秘法你可以考虑相位这个道具。

后期神装

飞鞋:带线神器
长笛:尸王作为肉盾必出装备,同时具有团队效果
吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同时对友军也有益处
心:肉盾神器,不解释
希瓦:同样作为肉盾的好东西,配合尸王大招的减速效果非常IMBA
绿仗:后期比bkb更管用的物免神器
腐朽

腐朽

(D)
不朽尸王使范围内敌方英雄的生命力衰竭,造成伤害并在一段时间内偷取他们的力量值。
窃据的力量可以叠加,但是敌方英雄的力量至少为1点。
力量的窃取先于技能造成的伤害。
魔法消耗:70/90/110/130
冷却时间:10/8/6/4
技能:点目标
伤害:20/60/100/140
伤害类型:魔法
作用范围:325
无视技能免疫:否
持续时间:40力量偷取:4
噬魂

噬魂

(R)
将能量的流动导向目标友方或敌方单位,治疗或伤害目标,数值取决于其附近的单位数量。每个计算的有效单位都会受到伤害。
可以治疗墓碑,但是不能治疗或伤害其他建筑。
魔法消耗:50/75/100/125
冷却时间:24/18/12/6
技能:单位目标
每个单位提供的伤害/治疗量:18/22/26/30
伤害类型:魔法
作用范围:1300
无视技能免疫:否
有效单位数上限:10/12/14/16
墓碑

墓碑

(T)
在目标位置召唤一座墓碑。墓碑会不断在其附近的每个敌方单位身边产生僵尸攻击他们。僵尸拥有死亡渴望技能,使他们的攻击带有减速效果,并且若目标的生命值低于一定数值或一定百分比,僵尸的攻击和移动速度会提升。
墓碑免疫魔法,但是可以被噬魂治疗。
僵尸和墓碑均为技能免疫。
如果初始目标死亡或丢失视野,僵尸将会死亡。
魔法消耗:120/130/140/150
冷却时间:60
技能:点目标
墓碑生命值:200/400/600/800
无视技能免疫:是
墓碑持续时间:15/20/25/30
僵尸产生范围:600/800/1000/1200
僵尸产生范围:600/800/1000/1200
死亡渴望触发生命值:100/200/300/400
死亡渴望触发百分比:20%/25%/30%/35%
产生僵尸间隔:3
血肉傀儡

血肉傀儡

(F)
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,拥有瘟疫光环。光环对750范围内的所有敌方单位有减速效果,并加深他们受到的伤害;他们距离不朽尸王越近,受到的伤害就越多。当一个在瘟疫影响下的单位死亡时,不朽尸王会获得该单位生命最大值一定比例的生命恢复。 神杖升级:增强伤害加深效果,提高生命恢复比例。
范围内受到作用的单位死亡后不朽尸王就会回复生命,与击杀者无关。
幻象死亡不会触发回复效果。
瘟疫光环无视技能免疫。
魔法消耗:100/100/100
冷却时间:75
技能:无目标
持续时间:30
无视技能免疫:是
最大伤害加深:20%/25%/30%
最小伤害加深:1%/10%/15%
最大移速减缓:20%
最小移速减缓:1%
死亡治疗量(英雄):6%
死亡治疗量(普通单位):2%
神杖升级最大伤害加深:30%/35%/40%
神杖升级最小伤害加深:15%/20%/25%
神杖升级死亡恢复生命值(英雄):10%
神杖升级死亡恢复生命值(普通单位):3%

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