dota2潮汐猎人出装

潮汐猎人 - TH 英雄统称:(Th,Tidehunter,潮汐)
人称利维坦的潮汐猎人曾经是沉没之岛的竞技大师,他的行为方式和他的同胞们一样神秘莫测。陆地居民都知道海上航线的重要性,帝国的崛起和衰亡都取决于谁掌控了公海。相比之下,海底航线和南海流民的敌对部族如何通过无数次小规模海底战斗开辟家园的故事,则鲜为人知。在南海人和陆地人那脆弱的协议中,我们可以瞥见这个海底王国的规模,不过他们的政体则显得十分复杂和不透明。利维坦似乎厌倦了这些琐碎的小冲突,便独自离开了,只效忠于他的深海之神-深渊触手漩涡魔神。现在他在浅滩上独自游弋,寻找路上遇到的人类或者南海人,他对他的宿敌-海军上将昆卡有着一种独特的厌恶,然而他们为何成为敌人,已经和当年的激烈海战一起被遗忘了。
英雄定位:
打架核心,辅助英雄,团战,先手,后手,肉盾,中单,劣单
  • HP:568/568
  • MP:208/208
  • LV-1LV+
  1. 力量:22
  2. 攻击:47-53
  3. 敏捷:15
  4. 移动:310
  5. 智力:16
  6. 护甲:3
DPS指数:
DPS指数:5
Push指数:
Push指数:3
Gank指数:
Gank指数:7
辅助指数:
辅助指数:5
肉盾指数:
肉盾指数:8
团战指数:
团战指数:10
  • 基础装备
  • 合成装备
  • 神秘商店
  1. 消耗
  2. 属性
  3. 军备
  4. 奥术
  1. 普通
  2. 辅助
  3. 法器
  4. 武器
  5. 防具
  6. 圣物
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  • 潮汐猎人出装加点攻略
  • 潮汐猎人技能介绍

潮汐猎人技能加点方式

技能加点(推荐)

无弹道的Nuke技能,巨浪降低40%的移动速度,减少护甲的作用也是不容小视。一级的选择无可置疑。随着锚击的加强,这个技能已经取代原来海妖外壳和巨浪的地位变成潮汐的核心技能了,减攻清兵低魔法消耗都让这个技能变成了优先度最高的选择,一级的海妖外壳可以保证自己不至于连大招都开不出被秒。

潮汐猎人出装套路

出门装

这样出门的好处在于非常撑了属性后加上潮汐本身的特点会很经打,同时有小净化在线上也能压人,同时配合队友还能杀人!加上潮汐自身的高初始移动速度非常容易击杀对手!

中期核心装

思路
潮汐作为4大团控之一,在比赛中的作用毋庸置疑,尤其是当他6级以后,150秒CD的大招能否放好很大程度上决定了一次团战的成败!而在这个版本中,1级大的范围削弱至850,2级大的范围降至950后,如何在前期将大招效果最大化就取得于切入战场的时机和放大后团队的配合了.
核心装备
瓶子:Gank型潮汐的最爱,有了瓶子后可以很好的参与到GANK中,而2个护腕撑血也使得TH能够很好的起到TANK的作用,吸引对方大部分的仇恨!
挑战:主肉型潮汐的选择,可以抵挡对方的魔法伤害,生存能力得以大大提升!
鞋类选择
由于锚机的加强,现在潮汐输出可以靠不断的C,所以秘法就是必须的选择,而且潮汐一般定位还是偏辅助,不会很肥,选择其他鞋很可能你跳刀过去一套技能完了没魔放大招,非常尴尬
关于跳刀
当TH有跳刀后就可以很好的先手直接跳大,这样可以打对手一个措手不及!尤其是在关键时候,TH一个好的大招可能就是比赛的转折点!!!同时TH有跳刀后在追杀与逃跑端都有极大的优势!当然如果队伍有好的先手英雄,比如sk时,放弃跳刀选择肉装吸收伤害也是不错的选择。

团控辅助神装

BOT:刷线带线神器,方便支援。
跳刀:TH团控必出神器
龙心:TH作为肉盾的资本
希瓦:更硬,团控能力更强
刷新:相信大家都知道刷新TH的威力吧?!

DPS神装

根据情况也可以把双刀或HY改为BKB;
海妖外壳

海妖外壳

(R)
穿上厚实的外壳,减少物理伤害,当受到的伤害到达临界值时移除绝大多数负面效果。 海妖外壳不与带有伤害格挡的物品叠加。
只有玩家控制单位造成的伤害才会计算在移除负面状态的累计伤害中。
如果6秒内没有受到来自玩家的伤害,伤害累计值将重置。
海妖外壳能移除绝大多数负面状态,即使该状态效果无法驱散。
技能:被动
伤害降低:10/20/30/40
伤害临界值:600/550/500/450
锚击

锚击

(C)
潮汐猎人挥动他巨大的锚,对附近敌人造成伤害并降低他们的攻击力。
锚击对远古生物同样有效,不过对Roshan无效。
魔法消耗:30/40/50/60
冷却时间:7/6/5/4
技能:无目标
攻击力:75/125/175/225
伤害类型:物理攻击力
降低:45%/50%/55%/60%
无视技能免疫:是
持续时间:6/6/6/6
作用范围:400/400/400/400
毁灭

毁灭

(V)
猛击地面,触手向各个方向穿出,伤害并眩晕附近所有敌方单位。
毁灭能伤害隐身单位。
毁灭以775的速度向外扩散。
魔法消耗:150/225/325
冷却时间:150
技能:无目标
攻击力:200/290/380
伤害类型:魔法
作用范围:1025
无视技能免疫:否
持续时间:2.02/2.32/2.77
巨浪

巨浪

(G)
召唤一股巨浪攻击一个敌方单位,减速并削弱护甲。持续4秒。
魔法消耗:120/120/120/120
冷却时间:12
技能:单位目标
攻击力:110/160/210/260
影响:敌方单位
移动速度减缓:40%/40%/40%/40%
伤害类型:魔法
护甲削弱:2/3/4/5
无视技能免疫:否

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