dota2哈斯卡出装

哈斯卡 - SW 英雄统称:(Sw,Huskar,神灵)
从虚无之境带给他的剧痛中逃离后,哈斯卡终于睁开了双眼,醒来的第一件事却是发现暗影牧师戴泽正在对他吟唱一个艰深的咒语。哈斯卡的灵魂从永恒虚无中被救了出来,这是违背了德尊教团古老仪式的准则的,然而和其他去过虚无之境的人一样,哈斯卡也发现自己的身体被那里所彻底改变了。他不再怜悯凡人的肉体,他的生命之血成为了强大的力量源泉,每一滴鲜血都给他成倍的狂暴的、灼热的能量。然而,这一新生的天赋却激怒了哈斯卡,因为在拯救他逃离虚无之境时,戴泽拒绝让他进入神灵之地。他的自我牺牲也被拒绝。当教团的的长老们试图寻找一个扩大自己影响的方法时,他们一致认为哈斯卡将成为他们在战争中最可怕的武器。然而,成为教团的武器让哈斯卡更加愤怒,因为他们不仅利用他,还否定了他与生俱来的权利。于是在战争打响之际,他逃离了家乡,去寻找新的盟友,寻找那些值得他牺牲自己,释放强大力量的盟友
英雄定位:
打架核心,Gank,肉盾,中单,切入,线上
  • HP:492/492
  • MP:234/234
  • LV-1LV+
  1. 力量:18
  2. 攻击:39-48
  3. 敏捷:20
  4. 移动:300
  5. 智力:18
  6. 护甲:2
DPS指数:
DPS指数:8
Push指数:
Push指数:4
Gank指数:
Gank指数:5
辅助指数:
辅助指数:2
肉盾指数:
肉盾指数:5
团战指数:
团战指数:5
  • 基础装备
  • 合成装备
  • 神秘商店
  1. 消耗
  2. 属性
  3. 军备
  4. 奥术
  1. 普通
  2. 辅助
  3. 法器
  4. 武器
  5. 防具
  6. 圣物
加载物品列表...
  • 哈斯卡出装加点攻略
  • 哈斯卡技能介绍

哈斯卡技能加点方式

神灵常规加点

神灵主流加点目前,可以考虑把火矛加黄点在逆风的时候,神灵最重要的就是属性,活血术和力量有关,可以中后期在加。

哈斯卡出装套路

出门装

主要还是以恢复装为主;哈斯卡缺点在于攻击力低,补刀是个问题,适当放血靠3技能提升攻击力是个不错的选择。

中期核心装

撑力量属性,臂章再加强以后可以说是哈斯卡的又一条生命!一套技能如果打不死哈斯卡,哈斯卡直接开臂章回血术你就可以扔键盘了。

后期神装

力量属性优先,BKB让自己完美输出,可以考虑换成更暴力的金箍棒来增强输出。重要的是BKB和撒旦的开启时间。而龙芯这个道具也可以考虑用别的道具替代,比如分身斧,强袭。

活血术

活血术

(V)
激发友方单位的恢复力,基于其基础属性治疗目标。如果目标血量低于40%,则恢复速率提高。持续16秒。
每秒都会确认生命的百分比,并对回复速率进行相应调整。
可以对魔法免疫单位施放。
魔法消耗:170/170/170/170
冷却时间:22/18/14/10
技能:单位目标
生命恢复率:10
影响:友方英雄
属性治疗加成:5%/10%/15%/20%
低血量治疗加成:20%/40%/60%/80%
沸血之矛

沸血之矛

(R)
哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。持续8秒。
沸血之矛在多次施放到目标身上效果可以叠加。没有叠加上限。
哈斯卡不能使用此技能自杀。
魔法消耗:0
冷却时间:0
技能:自动施放, 单位目标
攻击力:5/10/15/20
影响:敌方单位
生命消耗:15
伤害类型:魔法
无技能免疫:否
狂战士之血

狂战士之血

(B)
哈斯卡的伤痛赐予他力量,根据他损失的生命值将获得攻击速度和魔法抗性加成。
只有当哈斯卡的血量低于最大生命值的3%时才能达到最大加成(叠加14次)。
当哈斯卡的生命值为87%时,将获得狂战士之血的第一次叠加效果。之后每损失7%生命值,效果就多叠加一次。
技能:被动
攻击速度提升:14/16/18/20
额外魔法抗性:4%/5%/6%/7%
牺牲

牺牲

(F)
哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,跃向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值一定比例的伤害和减速。哈斯卡在跳跃过程中对技能免疫。 可用神杖升级。
如果哈斯卡在跳跃时受到控制技能,或目标在0.015秒内移动1400码以上,跳跃就会停止。
减速效果无视技能免疫。
牺牲无法被躲避。
魔法消耗:0
冷却时间:12
技能:单位目标
伤害:35%
影响:敌方单位
生命损耗:35%
伤害类型:魔法
移动速度减缓:40%/50%/60%
无视技能免疫:是
减速持续时间:4/5/6
神杖升级造成伤害:65%
神杖升级冷却时间:4

DOTA2哈斯卡视频

更多»

DOTA2英雄出装玩家评论