1.幽冥轰爆在6.65改进了施法点之后更加实用了,作为骨法的核心技能必须主升,1级5.5秒CD的AOE,还能对塔造成巨大的伤害。灵魂技能
2.衰老,增加NUKE技能的伤害,减速,先手,物免。并且6.66后增加了高等级c的施法距离,但是相比起其他技能还是不建议在前期投入1点以上。能和改进过施法点的B在中前期造成非常可观combo伤害。后期的作用面对物理系英雄效果也非常好。
3.幽冥守卫,能够中前期对对面的Gank英雄造成极大的困扰,推进防速推及团战中的效果非常明显。
4.生命吸取,需要持续施法大大削弱了这个技能的意义。6级没血了,可以考虑升一级去吸吸野怪,一般来说是10级才考虑的技能。
属性回复装,也可以选择圣殿出门,不过血太少了是个问题。个人喜欢留钱速瓶子,有B的清兵能力控F能力还是很强的。
思路
Pugna是出名的脆皮,装备上还是以优先加强生存能力为主,然后再考虑往控制或者输出装走。考虑到Pugna打钱能力不弱,可以直奔精气球,而到后期可以合成A帐。
核心装备
毫无疑问最适合Pugna的就是梅肯了,全dota最高智力成长的他魔法十分充裕,梅肯撑血加防可以全方位提高他的基本属性,基本现在路人及CW中都是他的首选。
鞋类选择
既然是靠技能吃饭的法师,秘法鞋当然是第一选择。
后续装备
Pugna作为团队的主力法师基本是不需要包眼的,而且他也有不俗的打钱带线能力。所以好的物品效果是他迫切需要的,一般来说羊刀是最好的选择。当然他也可以根据阵容的需要决定自己下一步是出死灵书加强输出及视野控制,还是出笛子加强防御力,或者在本方控制足够的情况下出A加强自身的法系DPS能力都是很不错的选择。