dota2帕吉出装

帕吉 - Pudge 英雄统称:(Pudge,TF,屠夫)
在与囚尸岭南部遥遥相望的戮尽之地,一个肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作着——肢解、开膛、堆积死人的四肢和内脏,一切都是为了在黎明前把战场打扫干净。在这个被诅咒的区域,尸体不会腐烂或者分解,虽然不会复活,但无论你把坟墓挖的多深,它们都会返回地面。屠夫帕吉的身边总是围绕着一群食腐鸟类,他为它们切好大小能够塞进鸟嘴的肉块,时间久了,他的技术也越来越成熟。嗖嗖嗖...嗖嗖嗖...唰...肉块就从骨头上掉下来,肌腱和韧带像湿纸一样被剥离。帕吉的兴趣在一开始只是屠宰,但时间一长,他对食尸也产生了兴趣。刚开始时只是这里吃一小块肉,那里小嗫一口血...但很快他就开始了自己的饕餮盛举,即使是躯干上最硬的部位他也津津有味的品尝。就算是那些在面对掠夺者时都毫无惧色的人们,看到屠夫,也是异常恐惧。
英雄定位:
打架核心,Gank,先手,肉盾,中单,辅助
  • HP:625/625
  • MP:182/182
  • LV-1LV+
  1. 力量:25
  2. 攻击:52-58
  3. 敏捷:14
  4. 移动:285
  5. 智力:14
  6. 护甲:1
DPS指数:
DPS指数:3
Push指数:
Push指数:3
Gank指数:
Gank指数:8
辅助指数:
辅助指数:3
肉盾指数:
肉盾指数:7
团战指数:
团战指数:7
  • 基础装备
  • 合成装备
  • 神秘商店
  1. 消耗
  2. 属性
  3. 军备
  4. 奥术
  1. 普通
  2. 辅助
  3. 法器
  4. 武器
  5. 防具
  6. 圣物
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  • 帕吉出装加点攻略
  • 帕吉技能介绍

帕吉技能加点方式

常规加点

1级烧然后主钩子是最正常的加点,8级点堆积腐肉,比较顺4级点也可以。学习堆积腐肉前杀人得到的力量会在学习第一级堆积腐肉时得到,所以不用担心晚加堆积腐肉亏损力量属性。

用好屠夫这个英雄需要积累经验之余,动脑总结自己的心得、学习别人的技巧也是很重要的。

帕吉出装套路

出门装

这样出门Hp还算可观,并且补给十分充足,适合对线期总体处于守势的屠夫。以钩子抓对方走位失误的时机并不是时时都能找到的。

屠夫的分路并非一定局限于中路,在优势路和队友配合也是可以的。还可以利用吃树在树林中挖出一个死角,把人钩进去堵死,具体的吃树点可以自己留心开发和看其它玩家的心得分享。

中期核心装

中期核心装备,应该是大魔棒、魔瓶、鞋。雾、眼是非常重要的辅助击杀装备,TP的战略转移意义不必多说,懂得熟练运用好它们来完成伏击的屠夫才是一个好屠夫。骨灰盒的续血能力对于缺血情况明显多于缺魔的屠夫而言很不错,但是需要权衡物品栏空位来出。

其它选择

往后屠夫的装备思路应是以tank为主,推杖、刃甲同样都是不错的备选。

后期神装

算是比较好的组合,能抗能控能输出还能先手。

特别提出一种备选装备组合,推杖 BKB,思路等同于用自己的BKB兑掉对方核心的BKB。

肉钩

肉钩

(T)
向一个单位或方向射出血腥的肉钩。勾住第一个遭遇的单位,并将它拖到帕吉身边,如果是敌人的话将造成伤害。钩中敌人后将打断持续施法类技能。
肉钩能伤害隐身单位。
肉钩可以穿过树木,地形,建筑和机械单位。
肉钩可以拖拽友方单位,不过他们不会受到伤害。
魔法消耗:110/120/130/140
冷却时间:14/13/12/11
技能:点目标
攻击力:90/180/270/360
伤害类型:纯粹
距离:1000/1100/1200/1300
无视技能免疫:是
腐烂

腐烂

(R)
能够造成持续伤害并减缓敌人移动速度的毒性云雾——同时对敌军和自身造成伤害。
使用腐烂不会打断持续施法。
腐烂能伤害隐身单位。
即使帕吉在开启腐烂后被沉默,腐烂也不会关闭。
帕吉可以用该技能将自己反补。
魔法消耗:无
冷却时间:无
技能:无目标, 切换
攻击力:35/60/85/110
伤害类型:魔法
作用范围:250
无视技能免疫:否
减速:20%
堆积腐肉

堆积腐肉

(F)
给予帕吉对魔法伤害的抗性,并且帕吉每次杀死一个敌方英雄,或者附近有敌方英雄死亡时,帕吉将获得额外的力量。腐肉堆积在学习之前就可以积累力量,但是学习之后才能获得这部分力量。
与其他提高魔法抗性的物品和技能叠加。
技能:被动
魔法抗性:6%/8%/10%/12%
力量增加:1/1.5/2/2.5
距离:450
肢解

肢解

(D)
持续施法 - 帕吉撕咬一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续伤害。对英雄持续3秒,对普通单位持续6秒。 神杖升级:增加基于力量值的额外伤害,并且帕吉恢复和肢解造成的伤害等量的生命值。
肢解的眩晕作用效果无视技能免疫,但是不能造成伤害。
即使单位受到肢解的过程中隐身,肢解的效果也不会中断。
魔法消耗:100/130/170
冷却时间:30
技能:持续施法, 单位目标
每秒伤害:75/125/175
影响:敌方单位
神杖升级力量伤害系数:1
伤害类型:魔法
无视技能免疫:是

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