dota2神谕者出装

神谕者 - Oracle 英雄统称:(Oracle,神谕)
长年以来,西姆瑞国的首席星官从位于狂徒山脉高耸顶峰的象牙孵巢引入他们的神谕者,他们先寄存初成的胚胎,待其长大成人,成为训练有素的先知后将被送还大铭王的门下。 所有认定的神谕者均由一群苍白巫女抚养长大,他们的肉体形态并未离开我们大多数人所处的位面;而在同时,他们的灵魂在遥远的时空徜徉,几乎不受太空中其他星体的影响。先知们从宇宙漫游中归来后,他们的血肉之口中说出的话语全是火焰。这些神秘的言词将由西姆瑞的解命师们进行分析,从中找到未来的景象,与他国的外交对策,所有超自然军火的所在,确保大铭王的军队无论是在王庭中,还是战场上都能取得所有战斗的胜利。就这样过了数个世代,大铭书上写满了君王的胜仗和他们开辟的疆土。时光如梭,名为奈里夫的神谕者前来侍奉当朝的最后一位大铭王。 从一开始,奈里夫的预言就与众不同。他的预言看起来不仅是预示未来,更是改造未来。这位怪异的预言家用低哑的嗓音说出了未来的外交对策,但并非回答解命师们关于敌国的提问,而在一夜之间,西姆瑞人发现自己与新的敌人产生了冲突。解命师们感到自己的权位受到了动摇,马上把这些不利的进展推到新来的神谕者身上。他们要求大铭王免去他的职位,并祈求巫女收回这个不擅预言的先知,再送来一位名符其实的神谕者。但是接下来就听奈里夫描述了一个不详的梦,梦见了孵巢的毁灭,而没多久就传来了古老的学院在雪崩灾难中湮灭的消息。解命师们害怕遇到苍白巫女一样的命运,急忙躲开神谕者的注意,逃到了他们的议事厅。 不过,大铭王是极其注重实用性的人。他怀疑他的解命师只是因为过分胆小才得出这样的结论。他的道理是,既然有这样一位世间少见的神谕者,应该善加利用,扩张版图肯定能事半功倍。因此他将这些胆小的议臣全部降职,并把奈里夫提拔为左右手。尽管对奈里夫的天赋只是一知半解,他还是大胆地说出了他想要的结果,并劝诱奈里夫在预言中说出他的愿望。 起初,一切都很顺利。末代大铭王吹嘘自己收养的是命运的宠物,命运已被他玩弄于股掌。在他准备入侵天欲国的领土时,他企图强迫神谕者为他做出胜利在望的预言,但是只听到奈里夫静静地咕哝着,“事情将朝着两个方向发展。”此外他从奈里夫的口中撬不出更加确凿的言语。他本应将此作为警示,但是他对自己的军队还是很有信心。天欲国地处内陆,军备落后,而且处于孤立无援的状态。他认为“事情将朝着两个方向发展”说的是他那强大的军队将会获胜,而对方只能
英雄定位:
中单,辅助,
  1. 力量:0
  2. 攻击:0-0
  3. 敏捷:0
  4. 移动:0
  5. 智力:0
  6. 护甲:0
DPS指数:
DPS指数:7
Push指数:
Push指数:5
Gank指数:
Gank指数:6
辅助指数:
辅助指数:7
肉盾指数:
肉盾指数:5
团战指数:
团战指数:6
  • 基础装备
  • 合成装备
  • 神秘商店
  1. 消耗
  2. 属性
  3. 军备
  4. 奥术
  1. 普通
  2. 辅助
  3. 法器
  4. 武器
  5. 防具
  6. 圣物
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  • 神谕者出装加点攻略
  • 神谕者技能介绍

神谕者技能加点方式

常规加点

神谕者比较常规的加点方式,一级加气运之末(F)是因为这个技能在一级的时候就能够造成最长2.5秒的定身效果,配合队友很容易抓住对面走位失误很容易就能拿到人头。之后再主加涤罪之焰(E),配合他自身的1技能气运之末(F),可以再前期打出非常恐怖的伤害,涤罪之焰虽然是费血之后在慢慢恢复血量,但是利用气运之末(F)的净化效果可以净化掉涤罪之焰(E)的回血效果。同样利用利用自身二技能命运敕令可以免去涤罪之焰的费血效果直接恢复血量。

神谕者出装套路

出门装

如果被定义为辅助位,就安心的买鸡买眼就好了,如果是中单2号位可以呼叫自己队友帮助自己买,神谕弹道很好,技能强力可以多带一些补给跟对面消耗

中期核心装备

中期在保证视野的情况下尽可能的出一些团队装备,骨灰梅肯都是可以配合神谕者大招来保证自己或者队友生存下来的神器,自身4个主动技能的高耗魔还是需要一双秘法鞋来弥补。

后期神装

后期准备一把跳刀不论是配合羊刀的先手跳羊,还是配合大招逃生都是不错的选择,只有活下来才有输出,林肯血精石都是给自己生存提供保障,利用大根用来弥补自己后期爆发。

后期神装物理DPS

由于神谕者的弹道非常出色,走物理DPS路线也是非常不错的选择,可以利用自己大招的隐身时间找准切入时机,配合队友打出成吨输出不在话下
气运之末

气运之末

(T)
需要持续施法 - 将神谕者的力量汇聚为一股蕴含荡涤之力的能量,对敌方目标释放这股能量可以对其造成伤害,使其不能移动,并且净化其附近区域的魔法效果。引导时间最长可以达到2.5秒。停止效果的持续时间与引导时间相同。
魔法消耗:130
冷却时间:12
技能:持续施法,单位目标
伤害:75/150/225/300
影响:敌方单位
停滞最小持续时间:0.5
伤害类型:魔法
停滞最大持续时间:2.5
无视技能免疫:否
作用范围:215
命运敕令

命运敕令

(F)
神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到其他伤害类型的伤害将会加深。可对友方和敌方单位施放。
无法被净化类技能驱散,气运之末除外。
魔法消耗:50
冷却时间:12
技能:单位目标
伤害加深:50%
持续时间:3/4/5/6
无视技能免疫:否
涤罪之焰

涤罪之焰

(E)
将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的持续时间内每秒恢复若干点生命值。可对友方和敌方单位施放。
涤罪之焰的治疗效果可以相互叠加。
魔法消耗:55/70/85/100
冷却时间:3
技能:单位目标伤害:90/180/270/360
伤害类型:魔法
每秒治疗量:11/22/33/44
无视技能免疫:否
治疗生命值总量:99/198/297/396
持续时间:9
虚妄之诺

虚妄之诺

(R)
暂时篡改队友的命运,使其进入隐身状态,移动、攻击和使用技能均不会打破隐身,技能期间受到的任何治疗和伤害效果将在虚妄之诺结束后结算。施放时将移除目标身上所有负面状态效果。
伤害和治疗效果虽然被延缓结算,但是结算时依然会考虑护甲和魔法抗性的减免。 经过延缓的伤害和治疗效果在目标失去本技能效果后立刻结算。 虚妄之诺作用下的英雄还是可以被真实视域(真视宝石、岗哨守卫及显隐之尘等物品,赏金猎人的追踪术等技能)发现。
魔法消耗:200
冷却时间:20
技能:单位目标
影响:友方英雄
持续时间:7/8/9

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