dota2主宰出装

主宰 - JUGG 英雄统称:(Jugg,Juggernaut,剑圣)
没有人见过主宰尤涅若面具下的真面目。甚至有人认为他没有脸部。作为公然反抗腐败领主的惩罚,主宰被古老的遮面之岛流放了,这反而救了他的性命。他的岛屿在一个充斥着复仇魔法的夜晚被海浪彻底毁灭了。他成了岛屿上古老主宰传统中礼仪和剑术的唯一传承者。作为这项传统最后的开拓者,尤涅若的自信和勇气来自他坚持不懈的锻炼,他独创的剑术证明他从未停止挑战自我。一如既往的,他的内心和他的表情一样难以理解。对于一位曾两度失去一切的英雄,主宰永远不知疲倦的战斗着,他相信,胜利必将到来。
英雄定位:
打架核心,Gank,后手
  • HP:530/530
  • MP:182/182
  • LV-1LV+
  1. 力量:20
  2. 攻击:44-48
  3. 敏捷:20
  4. 移动:305
  5. 智力:14
  6. 护甲:4
DPS指数:
DPS指数:7
Push指数:
Push指数:6
Gank指数:
Gank指数:7
辅助指数:
辅助指数:5
肉盾指数:
肉盾指数:4
团战指数:
团战指数:6
  • 基础装备
  • 合成装备
  • 神秘商店
  1. 消耗
  2. 属性
  3. 军备
  4. 奥术
  1. 普通
  2. 辅助
  3. 法器
  4. 武器
  5. 防具
  6. 圣物
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  • 主宰出装加点攻略
  • 主宰技能介绍

主宰技能加点方式

常规技能加点方式

比较科学的加点方式,前期多一级黄点让你不会很容易出现差一点儿魔放不了大招,早点儿点起棒子可以让团队在团战完了能迅速恢复推塔,不需要很高的等级,两级足够。

黄点疯脸

疯脸流剑圣:因为剑圣暴击的概率很高,有时候平A要比剑刃风暴伤害来的高,所以放弃了主剑刃风暴的加点只加一级用来逃生和前几级来打伤害。平砍则是需要高属性来支撑,剑圣暴击升级只是增加概率不增加倍数,通过点黄点再前期让剑圣增加三围要比点技能效果好得多。

主宰出装套路

出门装

不推荐出门裸鞋的剑圣 本身不错的移动速度配合队友足以在剑刃风暴的时间内跟住对方 属性装和吃喝还是不错的。

中期核心装

剑圣是个非常飘逸的英雄,正面对砍能力不是很强,要用走位和技能来战胜对手,所以跑的快的装备最适合他!战鼓提供的属性非常适合剑圣,狂战斧是比较路人的打法,提供回魔让JUGG能一直不回家。但个人不是很推荐这个道具在高端局中。

后期神装

BKB过去砍,结束后大招,-,-

当然选择A杖也可以出刷新来强化大招输出。

后期神装一

这套装备让剑圣不论是对A还是团战都能发挥非常大的作用,一波输出爆炸

剑刃风暴

剑刃风暴

(F)
舞起具有破坏性力量的剑刃风暴,对主宰周围的敌方单位造成伤害,并使主宰对魔法免疫。持续5秒。
此技能对机械单位无效。
在剑刃风暴期间可以使用物品。
主宰在施放剑刃风暴的过程中依然可以进行物理攻击。但是只有不受剑刃风暴伤害的单位,如守卫和建筑才会受到这些物理伤害。
按等级总共造成400/500/600/700点伤害。
魔法消耗:120/110/100/90
冷却时间:42/34/26/18
技能:无目标
攻击力:80/100/120/140
伤害类型:魔法
作用范围:250
无视技能免疫:否
治疗守卫

治疗守卫

(G)
召唤一个治疗守卫,按周围友军单位最大生命值的一定比例治疗他们。治疗守卫可以移动,移动速度为420。持续25秒。
可以控制治疗守卫。
多个治疗守卫的效果不会叠加。
魔法消耗:120/125/130/135
冷却时间:60
技能:点目标
每秒最大生命值回复:2%/3%/4%/5%
剑舞

剑舞

(C)
主宰有一定概率在攻击时造成双倍伤害。
技能:被动
致命一击伤害:200%
致命一击概率:20/25/30/35%
无敌斩

无敌斩

(E)
主宰挥剑跃向敌人,随后再斩击附近的其它敌方单位,每次斩击造成175-250点伤害。可供攻击的敌人越少,他们承受的伤害就越高;如果只有一个敌人,那么他将承受全部伤害。主宰在无敌斩期间无敌。 可用神杖升级。
可以打断主目标的持续施法。
可以对魔法免疫单位施放。
每次斩击的间隔是0.4秒。
小兵和中立生物只须一次斩击就被秒杀。
在无敌斩期间可以使用物品。
魔法消耗:200/275/350
冷却时间:130/120/110
技能:单位目标
斩击次数:3/6/9
影响:敌方单位
跳跃范围:425
伤害类型:物理
神杖升级冷却时间:70
无视技能免疫:是
神杖升级斩击次数:6/9/12

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