dota2先知出装

先知 - Furion 英雄统称:(Furion,Natures Prophet,先知)
在种子里埋入盘起的灵魂,从岩石深处引出缠绕的水流,起誓阳光会普照这生长的一切,当树木之神维萝迪希娅完成这一系列森林的创造后,她意识到自己的生命也到达终点,如一片命运已被她印在种子中的树叶一样飘落,无法看见自己的梦想结果。嫩芽尚未破土,即使破土,脆弱的嫩芽也很容易受到各种伤害,而她却即将辞世,无能为力,这让她无比痛心。然而她在种子袋中发现了一颗播种时漏掉的种子,在弥留之际,她将力量化作一字箴言,寄于此种,然后将其服下。在漫长的冬天,她巨大的身体逐渐分解,化为了幼苗来年春天的肥料。在春分的早晨,当其它种子还没有苏醒时,最后那颗种子在一瞬间成熟然后爆裂了。从中走出了特夸亚,自然的先知,他身披树叶,强壮且智慧,拥有树木之神维萝迪希娅的力量,能预见到森林最需要他的地方,同时他也很清楚,能作为他的盟友,是天赐的幸运。
英雄定位:
发育核心,打架核心,辅助英雄,推进,Gank,先手,打野,切
  • HP:511/511
  • MP:273/273
  • LV-1LV+
  1. 力量:19
  2. 攻击:45-59
  3. 敏捷:18
  4. 移动:300
  5. 智力:21
  6. 护甲:4
DPS指数:
DPS指数:6
Push指数:
Push指数:8
Gank指数:
Gank指数:8
辅助指数:
辅助指数:6
肉盾指数:
肉盾指数:1
团战指数:
团战指数:6
  • 基础装备
  • 合成装备
  • 神秘商店
  1. 消耗
  2. 属性
  3. 军备
  4. 奥术
  1. 普通
  2. 辅助
  3. 法器
  4. 武器
  5. 防具
  6. 圣物
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  • 先知出装加点攻略
  • 先知技能介绍

先知技能加点方式

常规技能加点方式

1.先知的发芽是个束缚技能,但前期因为1级就能持续3秒而且对方有树枝补刀F等物品存在,高等级并不能带来质变,前期点1级即可。

2.先知传送技能是先知的核心技能,有了他基本不用TP钱,团战支援,Gank神技,7级点满无争议。

3.自然之力是先知Push打野的绝招,在传送后点满保证己方的推塔效率。

4.大招是一个全屏的伤害技能,但由于是折射越多伤害越高,施法时不要对目标英雄施放,对另一路小兵释放效果更佳。平时一次2级大招的施放就能为你带来不俗的收入,但切忌在己方Carry控线时施放。

打野/速推流

在己方需要单的人太多时可以考虑该加点。

另一需要该加点的就是5人抱团1级速推流打法。

先知出装套路

出门装

前期属性在初始力量被增强后已经足够,一组眼或者小鸡还是有必要的,防御指环可到线上合成圣殿

中期核心装(带线DPS流 推荐)

思路

现在的Furion在路人之中多数情况是一个伪核的情况下出现,团战迅速支援让队伍可以由均势劣势变成优势。而且不俗的Push能力也将对方的塔迅速推掉。但在己方装备劣势或者有核心需要稳定或者大量的线的情况下,不要盲目带线,利用好小树人打野也是相当快的来钱手段。

核心装备

利用强大的战场转移功能迅速支援或者高速带线,雷锤能将先知的带线功力发挥到极致,也是先知从辅助变成DPS的关键。而A杖的带线能力也是非常可怕的。

鞋类选择

作为一个脆皮的DPS英雄,力量假腿无疑更适合先知。

中期核心装(辅助法师流)

该路线比较偏向辅助路线,由于来钱快转移方便所以用眼提供视野还是不错的,勋章出了之后可以配合队友迅速偷掉BOSS。

后期神装(DPS流)

飞鞋对于先知来说基本等于浮云,大电锤和大炮一个攻速,一个攻击暴击,很好地提供了输出,龙心BKB保证生存和输出环境,分身斧的输出和拆塔能力也很有用对FUR来说

后期神装(法师流)

纯粹的法师装,控制推进是王道

发芽

发芽

(T)
在一个单位周围发芽一圈树木,把它困在其中。
发芽的施放目标可以是任何单位或者地面。
发芽产生的树木跟英雄技能的相互作用与平常树木相同。
魔法消耗:100/120/140/160
冷却时间:11/10/9/8
技能:单位目标, 点目标
持续时间:3/3.75/4.5/5.25
影响:英雄
传送

传送

(R)
传送到地图上任何位置。
传送需要3秒的施法时间。
魔耗和冷却时间都是在技能施放结束后结算。先知在施放技能时被打断将不会耗费魔法或使技能进入冷却。
施法开始后,目标地点将产生视觉特效,对队友和敌人均可见。
魔法消耗:50/50/50/50
冷却时间:50/40/30/20
技能:点目标
自然的呼唤

自然的呼唤

(F)
将一片树木转化成树人。树人拥有550点生命,造成21-23点伤害。
自然的呼唤产生的树必须与目标区域内树木数量一致。
魔法消耗:160/160/160/160
冷却时间:37
技能:点目标
数量:2/3/4/5
持续施法时间:60/60/60/60
自然之怒

自然之怒

(W)
伤害性的能量在全地图弹跳,打击视野中距目标点最近的多个敌人。每击中一个敌人伤害都会增加。神杖升级:提高伤害和跳弹次数
自然的愤怒只能伤害视野内的单位。
可以通过点击小地图施放;初始目标将选择施放地点最近的有效单位。
魔法消耗:175/225/275
冷却时间:90/75/60
技能:单位目标,点目标
最大目标数:16/16/16
影响:敌方单位
伤害:140/180/225
伤害类型:魔法
每次弹跳增加伤害:7%
无视技能免疫:是
神杖升级最大目标数:18/18/18
神杖升级伤害:155/210/275

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