dota2末日使者出装

末日使者 - Doom 英雄统称:(Doom,Doom Bringer,Lucifer,末日)
他的烈焰永不熄灭,他的吞噬永不停歇,他的杀戮无人能挡——路西法带给他的敌人的只有末日。手持火焰之剑,掠夺灵魂,他就是堕落者。他曾经是暗之国度备受敬畏的将军,却因蔑视君王而被放逐——他拒绝下跪。六次长鸣,佤什昂多的丧钟因为他的杀戮而无法停息;六十六次展翼,他将所到之处连同自己的恶魔翅膀一起化作灰烬。失去那遮天蔽日的双翼之后,他尖叫着坠向大地,落到了沙漠中的火山口中,无法再次飞翔。而现在,他再无任何怜悯,他杀戮也不再需要理由。他那不可思议的天赋从此扭曲,被无法摆脱的欲望驱使着,末日使者所到之处即是地狱。他蔑视这世间的一切,而这世界,也终将为他所有。
英雄定位:
发育核心,打架核心,团战,Gank,肉盾,中单,打野
  • HP:644/644
  • MP:169/169
  • LV-1LV+
  1. 力量:26
  2. 攻击:53-69
  3. 敏捷:11
  4. 移动:290
  5. 智力:13
  6. 护甲:1
DPS指数:
DPS指数:5
Push指数:
Push指数:6
Gank指数:
Gank指数:7
辅助指数:
辅助指数:3
肉盾指数:
肉盾指数:8
团战指数:
团战指数:8
  • 基础装备
  • 合成装备
  • 神秘商店
  1. 消耗
  2. 属性
  3. 军备
  4. 奥术
  1. 普通
  2. 辅助
  3. 法器
  4. 武器
  5. 防具
  6. 圣物
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  • 末日使者出装加点攻略
  • 末日使者技能介绍

末日使者技能加点方式

主焦土流加点

1.一级学习吞噬这点毋庸置疑,可以吞噬到狗头这样极品的小怪(群体 12%的移动速度),高等级的吞噬相对焦土及等级炮的性价比来说均没有竞争力,可以等到11级后再学,可以得到诸如网、人马晕等控制技能。
2.焦土是Doom的灵魂技能,虽然近期被削弱 推荐是7级一定要满。当术士的套子,辉耀,渔人冲刺集合到一个技能上,而且没有冲刺的副作用,这个技能能有多IMBA?这个技能就是焦土了。
3.等级炮,这个技能的争议较多,作为末日的爆发技他在6级前有两种加法,一种是6级前只升一级(用来在6级压制对手),另外一种是6级前升两级(5级即可实施压制,并能在边路5级时进行支援)。效果上他们的区别,第一种加点7级能先满焦土,更稳,更保险,推荐在均势及劣势时采用。后一种加点,前期的爆发更强,推荐在开局优势时采用。
4.大招末日,核心技能。有大加大

焦土等级炮流

对面中单遇到脆皮法师时,5级一个等级炮一个焦土,很容易击杀对方。

主吞噬发育流

把末日当做主核时采用的加点,CW上常见,在有大招的情况下参与Gank,中期利用良好的经济迅速做出辉耀后带出节奏。

主等级炮流

焦土削弱后流行起来的一种打法,5级时留点利用2个等级炮强杀对面,之后6级迅速到边路压制对面4级英雄,7级对6级英雄进行压制,该打法比较冒险,稍遇不顺就容易杀不到人。

末日使者出装套路

出门装

对于0护甲的末日来说,守护指环已成为出门必带装备,3树枝为中期合成魔棒而用,当然也可以考虑补刀斧更好地发育。

中期基础装备

思路

末日不是一个纯粹的Gank,他还是一个半Carry,所以没有确定把握能杀死对方关键英雄的情况下不要到处参与Gank,作为一个低防高血的肉,先锋盾是必出的,圣殿的护甲和回蓝也对末日契合度极高,相位提供的移动速度更利于追杀和逃生。好好利用这段时间迅速做出辉耀最佳。

核心装备

目前来说末日的核心装备无疑是辉耀,出了辉耀的末日在带线和团战中的能力都有了一个大幅度提升,如果劣势局不能及时出到辉耀不妨用A帐撑属性并提升大招威力。

鞋类选择

末日其实对各种鞋类契合度都还算不错,不过基于末日本身的高移动速度,相位移动提供的穿人无疑更加适合末日。

后期神装选择(控制流)

新版本末日的大招再度遭到削弱,所以A杖的效果有所提升,光是A杖刷新的话蓝都够了。一个团战废两个以上的人的感觉还是很不错的。缺点是缺少持续输出,在自己逆风或者前期核太多不能速辉耀的情况下可以考虑。

后期神装选择(常规推荐)

在先锋盾之后迅速做出辉耀,之后西瓦龙心BKB保证杀你得废上半天功夫,再加上一个大电锤,不但保证了输出,而且让末日更具肉色!
吞噬

吞噬

(E)
消化一个敌军或中立生物,获得其特殊技能。
末日使者将获得该生物的正常金钱,还有技能的额外金钱。
吞噬后消化的时间由该单位的当前生命值决定。
末日使者不能吞噬机械或远古单位。
如果吞噬的单位没有技能,之前获得的技能将会保留。
魔法消耗:60
冷却时间:70/60/50/40
技能:单位目标
金钱奖励:25/50/75/100
焦土

焦土

(T)
用火焰覆盖周围的土地,对敌人造成伤害,同时末日使者提升生命恢复速度和移动速度。
焦土会跟随末日使者,以他所在位置为中心。
末日使者控制的其他单位也能享受焦土的加成。
魔法消耗:60/65/70/75
冷却时间:60/55/50/45
技能:无目标
伤害/回复:12/18/24/30
伤害类型:魔法
作用范围:600/600/600/600
无视技能免疫:否
移动速度提升:16%/16%/16%/16%
持续时间:10/12/14/16
死亡

死亡

(V)
引爆敌方英雄的灵魂,造成伤害及短暂眩晕,当敌方英雄等级为特定数字的倍数或者25时将造成相当于其最大生命值20%的额外伤害。
能打断持续施法。
魔法消耗:110/110/110/110
冷却时间:8
技能:单位目标
基础伤害:125/175/225/275
影响:敌方英雄
特定数字:6/5/4/3
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
末日

末日

(D)
对敌人施加末日诅咒,使其无法施放技能或使用物品,同时造成持续伤害。 可用神杖升级。
如果末日作用的目标身上拥有魔法护盾,如洞察烟斗的法术护盾,那么伤害将会先被护盾吸收。
魔法消耗:150/200/250
冷却时间:100
技能:单位目标
持续时间:15
影响:敌方单位
每秒伤害:20/35/50
伤害类型:纯粹
神杖升级持续时间:16/16/16
无视技能免疫:是
神杖升级每秒伤害:40/60/80

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