熟练水晶室女莉莱出生在一个气候温和的地区,与性子火爆的姐姐莉娜一起长大,她很快就发现她天生对冰元素的吸引力给周围所有人制造了麻烦。只要她在附近坐下休息,井水和山泉瞬间就会被冻住;成熟的庄稼被寒霜冻伤,果园变成了冰的迷宫,然后垮塌损毁。当他们无奈的父母把莉娜送到南方后,又把莉莱流放到了寒冷北方的冰川残骸,一个隐居在蓝心冰川顶峰的寒冰巫师收留了她。经过长期的学习后,巫师认为莉莱已经能够独立的修习冰冻魔法了,于是他便降入冰川内开始千年的冬眠。从那以后,莉莱的冰冻法术变的愈发精湛,而现在,她的魔法已无可匹敌。
1.冰女经典加点的思路是更早的拥有满级光环,以支援线上的其他队友。有冰女的支持许多原本线上不算强的英雄,其线上能力都会一定程度的提高。中期对于一些使用技能清兵刷钱的伪后期英雄或者法师来说提供了有力的魔法续航,使他们清兵更不需吝惜魔法,清兵更迅速,经济提升也更快。
2.余下两个技能的权衡上更多的选取了冰封禁锢,毕竟这是一个实实在在的控制,伤害也更高。霜之新星虽然只是减速效果,不带打断功能,但它是一个范围减速AOE技能。孰轻孰重可以根据情况选择。
3.冰女早期没有加大招的必要,身体脆弱的冰女没有什么机会站在敌人堆里放出完美的大,况且大招还需要持续施法。11级满两级大就OK,可以用来清没人要的兵线,或者对方一轮技能都放完之后的残局释放。
现在的比赛中对远程清兵防守的要求越来越高,反而因为圣殿,灵魂之戒,影之灵龛等小件不断盛行,团队对辉煌光环的依赖度也越来越小了,所以就产生了这种冰女主AOE的加点方法,毕竟5秒减速对于2到3人的小团战影响还是相当大,而且伤害更高。不仅可以应付小团局面,又可以协助防守时远程清兵。在这一思路下对冰牢的依赖度也更小,毕竟被冰住的单位还是可以释放技能的,对当前热门的水人,蓝猫,蚂蚁,甚至是小鹿等英雄而言更高等级的冰牢效果并没有明显提升。
上面提供的两种思路并不是绝对的更推荐哪种,冰女的技能本身可变性非常大,能够随机应变的冰女才是一个更优秀的冰女。
另外非常值得一提的是冰女的回魔效果现在自身是两倍效果,这样如果队友不太需要魔法的支持,两级左右的光环就可以支持你们的技能消耗了。
冰女是一个非常合格的辅助英雄人选,因为冰女完全是一个靠技能吃饭的英雄,且除了大招之外其它技能的释放距离都比较远,对装备没有什么特别的需求。通常出门都会买一只鸡或者买一组眼。
思路
对装备需求不高的冰女中期除了需要义不容辞的包眼之外,应积极游走,买雾发动GANK,以及及时的TP支援。如果包眼买雾之余仍有富足经济,应该考虑撑血增加生存能力。
装备选择
冰女没有什么装备需求,买眼做好视野是一个冰女对团队的最大价值,对线期就可以开始买雾抓人游走。战鼓作为护腕的进化物品,做好视野之余经济富足可以考虑第一时间入手。
鞋类选择
冰女通常会草鞋打满前期,中期迫于生存压力通常都会选择假腿。秘法鞋,相位鞋也可以在特定的情况选择。冰女可以不用考虑飞鞋-.-因为冰女通常不会有那个经济能力。
作为有双控制技能的英雄冰女在经济有富足的情况下出跳刀的作用也很不错。A杖是冰女中期有经济之后买精气之球的后续产物,因为一个1200的精气之球撑血又撑魔,性价比很高,对冰女这种经济捉襟见肘的英雄来说中期可以带一个在身上已经很幸福了。后期眼,粉,雾的作用不必多言,在做好视野的同时如果还有余下经济,也尽量贡献于团队。