1.出门点践踏,没有任何疑问。
2.双刃剑的伤害很高,作为主力技能。需要注意不要沉迷于强大的杀人能力,释放时留神自己的血量,尤其是6级有大招之前
3.双刃剑点满之后点满践踏,之后再点反伤。有大加大。
只是提供另一种可以考虑的思路。
考虑到践踏除了伤害之外,其眩晕时间并没有特别明显的成长性。相比前一种这种加点方式的优势在于更小的魔法消耗,以及在局势不顺的时候更早有了钻野的资本。但牺牲了践踏的伤害量。这样的加点可以和第一种加点结合。就是主双刃剑副踩地,但在前期加一级的光环对线防止对方远程点。
激进型的人马会考虑鞋树枝大药出门打一波流。圆盾的人马更偏于打边路发育或者中路SOLO。
思路
新版本的人马双刃剑不再耗魔以后基本对魔法没有什么要求了。出装思路除了跳刀就是以肉装为主。而绿鞋和骨灰可以保证人马有不断的参展能力,虽然有了大招这个冲阵神技,但跳刀还是很重要的。如果对方打断技能多的话你还是需要跳刀作为先手。
你的任务就是果断跳上去踩,拉仇恨,之后双刃剑打断或者收几个人头。持续战场制造混乱。而强袭和笛子不但让你更肉,还给你队友很大帮助,是很适合人马的道具。