dota2祸乱之源出装

祸乱之源 - Bane 英雄统称:(Bane,be)
如果神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎午夜的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。就算不眠亦无济于事,因为祸乱之源会用它不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想那可怖的黑暗。
英雄定位:
辅助英雄,Gank,先手,中单,线上
  • HP:492/492
  • MP:234/234
  • LV-1LV+
  1. 力量:22
  2. 攻击:55-61
  3. 敏捷:22
  4. 移动:305
  5. 智力:22
  6. 护甲:4
DPS指数:
DPS指数:2
Push指数:
Push指数:2
Gank指数:
Gank指数:8
辅助指数:
辅助指数:3
肉盾指数:
肉盾指数:3
团战指数:
团战指数:7
  • 基础装备
  • 合成装备
  • 神秘商店
  1. 消耗
  2. 属性
  3. 军备
  4. 奥术
  1. 普通
  2. 辅助
  3. 法器
  4. 武器
  5. 防具
  6. 圣物
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  • 祸乱之源出装加点攻略
  • 祸乱之源技能介绍

祸乱之源技能加点方式

常规加点

前期两级T让你的队友能跟上,而且让自己有充足时间喝瓶子回复状态方便杀人。现在E技能的加强让这个技能还是值得早点儿提升的,试想对方一个11级的狼人开大冲过来,你直接一个E减他90的攻击是什么感觉,只要一个技能就能长时间让对方物理DPS丧失输出实在是很恐怖,一个团战上两个E一个T一个大,这样的痛苦之源绝对是所有敌人的恶魔,真正的痛苦之源

祸乱之源出装套路

出门装

BANE一般中单SOLO,所以买J是必要的,其余选择属性装和恢复品。

中期核心装

Bane基本以主Gank的线路发展;
跳刀是先手、追杀、逃跑的利器,死灵书根本你Money来决定;

秘法的回复能力很强,但相位的GANK能力显然更好。

后期神装

主要还是以辅助控制为主,为己方的队友保证相应的输出;
对控制要求也相当高,睡一个,羊一个,放死灵书,希瓦,再BKB大招控制一个;对方还有能玩的人么?

虚弱

虚弱

(E)
虚弱一个敌方单位,降低它的物理攻击力。持续20秒。
虚弱无法被净化。
魔法消耗:95/105/115/125
冷却时间:10
技能:单位目标
影响:敌方单位
攻击削弱:30/60/90/120
无视技能免疫:否
蚀脑

蚀脑

(B)
暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身等量生命值。
魔法消耗:125/150/175/200
冷却时间:14
技能:单位目标
攻击力:90/160/230/300
影响:敌方单位
生命回复量:90/160/230/300
伤害类型:纯粹
无视技能免疫:否
噩梦

噩梦

(T)
让目标敌方或友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。噩梦中的单位受到伤害便会醒来。
噩梦会对队友和自身造成伤害,所以可以用于反补英雄或自身。
除了噩梦造成的伤害,其他伤害都会让单位醒过来,但是只有物理攻击会使噩梦转移目标。
在噩梦的第一秒,作用单位是无敌状态。
祸乱之源可以把自己从噩梦中唤醒。
魔法消耗:165/165/165/165
冷却时间:16/15/14/13
技能:单位目标
攻击力:20/20/20/20
影响:英雄
持续时间:4/5/6/7
伤害类型:纯粹
施法距离:500/550/600/650
无视技能免疫:否
恶魔之握

恶魔之握

(F)
持续施法 - 抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。 神杖升级:提高每秒伤害,法力吸取量加倍,增加2秒持续时间。
魔爪的控制和吸魔效果对魔法免疫单位有效,但是不造成伤害。
魔法消耗:200/300/400
冷却时间:100
技能:持续施法, 单位目标
魔法吸取:5%
影响:敌方单位
持续时间:5/5/5
伤害类型:魔法
伤害:100/155/215
无视技能免疫:是
神杖升级魔法吸取:10%
神杖升级持续时间:7
神杖升级伤害:155/215/270
噩梦终止

噩梦终止

(T)
将自己从噩梦中唤醒。

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