dota2炼金术士出装

炼金术士 - Alch 英雄统称:(Alch,Alchemist,炼金)
投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统,但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都超出了家族中的任何一人。然而在他成年以后,他却将家族事业置之不顾,开始试着用炼金术制造黄金。如他大胆的名声所述,有一次他宣布要把一整座山全部变成金子。在浪费了二十年时间进行研究和准备后,他的炼金术在众人面前壮观地失败了,实验造成了大面积的破坏,很快他就被囚禁了。然后拉泽尔从不轻易退步,他一直在寻找机会逃出去继续他的研究。当他的牢房来了一个凶猛的食人魔狱友后,他发现机会来了。说服食人魔不要吃他后,拉泽尔用牢房石地上生长的霉菌和苔藓为原料,仔细地调和着一种药酊,准备给食人魔喝。花了一周不到的时间,药酊似乎完成了。当食人魔喝下药剂后,它突然变得狂怒起来,像个无法阻挡的狂战士般,破坏了监狱的铁栏,冲破了墙壁和狱卒。很快他们就发现自己在城市外围的森林中迷路了,虽然留下了一路破坏的踪迹,但没有追兵的迹象。受到药剂后遗症的作用,食人魔显得很安详、快乐,也更热心了。决定合伙后,这对搭档再次出发去寻找拉泽尔炼金术试验所需要的材料。
英雄定位:
发育核心,推进,后手,肉盾,Gank,辅助,线上
  • HP:625/625
  • MP:325/325
  • LV-1LV+
  1. 力量:25
  2. 攻击:49-58
  3. 敏捷:11
  4. 移动:295
  5. 智力:25
  6. 护甲:2
DPS指数:
DPS指数:7
Push指数:
Push指数:6
Gank指数:
Gank指数:4
辅助指数:
辅助指数:2
肉盾指数:
肉盾指数:9
团战指数:
团战指数:6
  • 基础装备
  • 合成装备
  • 神秘商店
  1. 消耗
  2. 属性
  3. 军备
  4. 奥术
  1. 普通
  2. 辅助
  3. 法器
  4. 武器
  5. 防具
  6. 圣物
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  • 炼金术士出装加点攻略
  • 炼金术士技能介绍

炼金术士技能加点方式

常规加点

1.出门一级不稳定化合物,炼金的类锤子技能,由于在实战中很少能扔出充足时间的瓶子,所以前期不推荐在这个技能上浪费太多技能点,多出来的技能点还是留给其它技能。

2.酸雾作为主力技能,推进能力很强,同时无视魔免,团战刷钱能力也很出众。

3.地精的贪婪是炼金经济发育的有力保证,酸雾加满之后次级加满。

4.大招是炼金霸线打钱,消耗,耐打的保证,同时提供可观的回复力,有大加大。

打架型炼金

这种炼金其实配合队友打架很猛的,不稳定化合物的增强让这个技能实用性提高很多。满级的晕眩时间和伤害可以直接打掉法师大半血,配合酸雾减甲伤害,在A几下,单杀脆皮都是很可能的,缺点是炼金这个英雄对金钱要求比较大,中期没有好的装备团战A人伤害几乎等于0.而且这样加点耗魔也会很高。

炼金术士出装套路

出门装

与大多数推线型CARRY后期类似,属性与补给带足的情况下尽量带指环出门,既能快速做出圣殿,又可以对炼金较低的初始护甲做一些补充。

中期核心装

这个版本的炼金取消了大招的生命上线而增加了生命回复,这样的炼金最适合的装备无疑是梅肯和臂章,梅肯撑属性 ,打团厉害,炼金开大开臂章不掉血,臂章还能加护甲。真是不多谈,谁用谁知道。

后期神装

隐刀看局势出,对方反隐不强势的话可以用来先手。强袭非常契合炼金,攻速和护甲都很棒。BKB是后期必备的道具,有了它才能有生存和输出空间。大晕锤则是近战后期杀人越塔之利器!

酸性喷雾

酸性喷雾

(D)
向目标区域喷洒高压酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到物理伤害,同时护甲被削弱。
魔法消耗:130/140/150/160
冷却时间:22
技能:点目标
作用范围:625
伤害类型:物理
持续时间:16
无视技能免疫:是
持续伤害:12/16/20/24
护甲削弱:4/5/6/7
不稳定化合物

不稳定化合物

(E)
炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄,对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,如果5.5秒后还不扔出去的话,则会在炼金术士自己手中爆炸。
炼金术士在摇制期间可以像平常一样移动和攻击。
炼金术士的头顶会有倒计时,提示剩余的摇制时间。
5秒后达到最大效果。
可以用此技能将自己反补。
不稳定化合物无法被躲避。
不但向目标抛出,不稳定化合物的调制过程就会中止。
魔法消耗:120
冷却时间:16
技能:无目标
最长眩晕时间:1.75/2.5/3.25/4
伤害类型:物理
最大伤害:150/220/290/360
无技能免疫:否
作用范围:175
地精的贪婪

地精的贪婪

(G)
炼金术士将敌人的尸体转化成额外的金币。炼金术士每杀死一个单位,就能获得基础额外金钱和附加额外金钱。如果炼金术士在接下来30秒内又杀死了一个单位,获得了黄金,那么他所获得的附加额外金钱将有一定幅度的增加。额外金钱上限为12 。
技能:被动
连杀限时:30
基本金钱奖励:6/8/10/12
额外金钱奖励:3
最高额外金钱:12/20/28/36
化学狂暴

化学狂暴

(R)
炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度和回复能力。
拥有0.35秒的变身时间,可以用来躲避攻击和技能弹道以及眩晕技能。
魔法消耗:50/100/150
冷却时间:45
技能:无目标
持续时间:25
基础攻击间隔:1.4/1.2/1
生命回复提升:50/75/100
魔法回复提升:3/7.5/12
移动速度提升:30/40/60

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