dota2极寒幽魂出装

极寒幽魂 - AP 英雄统称:(AP,Ancient Apparition,冰魂)
卡德尔,极寒幽魂,是时光之外的冰冷投影。他来自寒冷的无尽虚空,目睹宇宙诞生,见证宇宙终结。卡德尔是夕在,今在,永在的无上力量...我们的所有认知,所有自认为正确的强大的事物,在永恒的卡德尔看来,不过是最细微最无力的附和。有人相信,随着宇宙的老化并走向衰亡,卡德尔的力量和光芒也将变得更强——极寒幽魂将更加年轻,更加强大。他对冰霜的控制能够冻结一切事物,他的投影放出的光芒异常夺目。他将不再是幽魂,而是神!
英雄定位:
打架核心,辅助英雄,团战,先手,中单,切入,线上
  • HP:492/492
  • MP:325/325
  • LV-1LV+
  1. 力量:19
  2. 攻击:43-54
  3. 敏捷:20
  4. 移动:295
  5. 智力:25
  6. 护甲:2
DPS指数:
DPS指数:3
Push指数:
Push指数:4
Gank指数:
Gank指数:8
辅助指数:
辅助指数:3
肉盾指数:
肉盾指数:2
团战指数:
团战指数:5
  • 基础装备
  • 合成装备
  • 神秘商店
  1. 消耗
  2. 属性
  3. 军备
  4. 奥术
  1. 普通
  2. 辅助
  3. 法器
  4. 武器
  5. 防具
  6. 圣物
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  • 极寒幽魂出装加点攻略
  • 极寒幽魂技能介绍

极寒幽魂技能加点方式

常规加点

寒霜之锁的强势使得冰魂的加点没有悬念,考虑到冰魂的续战能力以及寒冰之触的鸡肋性,推荐前中期放弃三技能来追求更多的属性。大招冰晶的技巧性极高,需要大量时间和精力来研究熟悉。

极寒幽魂出装套路

出门装

线上相当强势,尽量争取中单,灵活应用C压制对方经验和补兵。

中期核心装备

神奇3小件非常超值,冰魂中期的凶悍配合大量基本装的经济投入,完全可以成为支撑比赛的关键点。也可以根据形势调整为3选2加先锋,寒霜-吹风-冰晶的连携技请大家自行体会。
值得注意的是,灵龛可以对敌使用的特性进一步强化了冰晶的威力。

后期神装

尽量偏肉系一点,提高生存能力是非常重要的。BKB、死灵书等针对性较强,根据对方阵容可以选择调整。冰魂后期打钱能力相对出色,补盾、长笛、祭品等辅助装也可以考虑,但不推荐。
寒霜之足

寒霜之足

(C)
技能:指向技能
在一个敌方单位身上施放造成持续伤害的寒冰咒印,但对象只要远离施法点足够距离即可消除咒印。如果受攻击单位没有在4秒内走出消除距离,则将被眩晕并被冻在原地。
 
施法距离:700
等级1 - 每秒造成37.5点的伤害,冰封持续1.25秒。
等级2 - 每秒造成50点的伤害,冰封持续2秒。
等级3 - 每秒造成62.5点的伤害,冰封持续2.75秒。
等级4 - 每秒造成75点的伤害,冰封持续3.5秒。

等级1: 魔法消耗150点,施法间隔15秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔13秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔11秒。
等级4: 魔法消耗150点,施法间隔9秒。
冰霜漩涡

冰霜漩涡

(E)
创造一个寒冰能量的漩涡,降低范围内敌人的移动速度和魔法抗性。持续12秒。
施法距离1500。
 
等级1 - 移动速度减少18%,魔法抗性降低10%,持续时间12秒。
等级2 - 移动速度减少22%,魔法抗性降低15%,持续时间12秒。
等级3 - 移动速度减少26%,魔法抗性降低20%,持续时间12秒。
等级4 - 移动速度减少30%,魔法抗性降低25%,持续时间12秒。
等级1: 魔法消耗80点,施法间隔5秒。
等级2: 魔法消耗90点,施法间隔5秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔5秒。
等级4: 魔法消耗110点,施法间隔5秒。
寒冰之触

寒冰之触

(G)
一阵极寒之风对友方施加魔法,使他们接下来的数次普通攻击造成额外魔法伤害,但稍微降低攻击速度。寒冰之触能为对普通单位施放的法术提供魔法伤害附加
施法距离800。
 
等级1 - 在接下来3次攻击中,附加50点魔法伤害;减少15%友方英雄攻击速度。作用范围525。
等级2 - 在接下来4次攻击中,附加60点魔法伤害;减少15%友方英雄攻击速度。作用范围525。
等级3 - 在接下来5次攻击中,附加70点魔法伤害;减少15%友方英雄攻击速度。作用范围525。
等级4 - 在接下来6次攻击中,附加80点魔法伤害;减少15%友方英雄攻击速度。作用范围525。

寒冰之触的魔法消耗为110/120/130/140
冰晶爆轰

冰晶爆轰

(T)
全图打击的爆炸冰球。第一次按下时,卡尔德向目标位置发射一个指向球。第二次按下时,射出真正的冰晶爆轰 - 距离越远,影响范围越大。对敌方单位造成伤害,并对范围内和周围的敌方单位附加寒霜诅咒,阻止他们的生命回复。受到寒霜诅咒的单位会持续受到小幅伤害;如果在此期间生命值下降到某一百分比以下,单位将立即死亡。
施法距离:全地图。作用范围:275。
 
等级1 - 造成250点初始伤害,10点/秒的后续伤害,持续7秒;如果敌方单位生命值低于10%,直接死亡。
等级2 - 造成350点初始伤害,15点/秒的后续伤害,持续8秒;如果敌方单位生命值低于11%,直接死亡。
等级3 - 造成450点初始伤害,20点/秒的后续伤害,持续9秒;如果敌方单位生命值低于12%,直接死亡。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。
等级2: 魔法消耗125点,施法间隔45秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔45秒。
加入神仗特效,持续时间17s
释放

释放

(T)
在它当前的位置提前放出冰晶爆轰。

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