dota2敌法师出装

敌法师 - AM 英雄统称:(AM,Anti-Mage,敌法)
当山下的王国被潮水般的侵略者们横扫的时候,星隐寺的僧侣们只是在山上默默的注视着那崎岖的山谷。苦行且务实的他们在偏远高山的寺院里,独自沉浸在远离尘嚣的冥想中,不受任何魔法元素或者神灵的干扰。然而,死亡之神的军队来了,带着摧毁所有信仰,并让当地人转而信奉死亡之神的虚无主义。带着他们千年的战乱和血雨腥风,死亡军团将他们打败的敌人的灵魂和尸骨撕裂,用这种恐怖来摧毁星隐寺的信仰。面对此等攻击,寺院只坚持了不到两个星期,甚至还有一些刚从冥想中醒来的僧侣认为,这些入侵者不过是恶魔用来干扰他们冥想的幻象,于是他们死在了自己的冥想垫上。只有一个人幸免于难,他是来星隐寺寻求智慧,却尚未得到寺院认可的侍僧。他惊恐的看着自己曾经侍奉过的僧侣们被杀,然后又被复活成为死亡之神的祭司。带着星隐寺残存的珍贵教义卷轴,他艰难的到达了一个相对安全的地方,他发誓,不仅要消灭死亡之神的魔法师,更要将“魔法”这个词从世上抹去。
英雄定位:
发育核心,推进,肉盾,切入,逃生
  • HP:530/530
  • MP:195/195
  • LV-1LV+
  1. 力量:20
  2. 攻击:49-53
  3. 敏捷:22
  4. 移动:320
  5. 智力:15
  6. 护甲:3
DPS指数:
DPS指数:8
Push指数:
Push指数:4
Gank指数:
Gank指数:4
辅助指数:
辅助指数:2
肉盾指数:
肉盾指数:6
团战指数:
团战指数:7
  • 基础装备
  • 合成装备
  • 神秘商店
  1. 消耗
  2. 属性
  3. 军备
  4. 奥术
  1. 普通
  2. 辅助
  3. 法器
  4. 武器
  5. 防具
  6. 圣物
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  • 敌法师出装加点攻略
  • 敌法师技能介绍

敌法师技能加点方式

常规加点

这样的敌法师非常极端,现在版本敌法师前期一般都加一级魔抗来增加生存力,因为一级魔抗性价比非常高,最优先的还是闪烁技能,削蓝和魔抗都可以舍弃前期,被压甚至能选择黄点来过渡,你要记住自己优先的是生存打钱,其他的都到了你有装备再说吧

敌法师出装套路

出门装

补刀,打钱,前期不要被压太惨就行;如果线上压力很大,可以考虑先出绿鞋,如果没有什么压力直接裸狂战也可。

中期核心装

AM在有了狂战分身斧以后战斗能力就很强了,虽然不能一马当先,但看准对方脆弱的英雄追杀还是可以的。

后期神装

很肉很DPS很强大!!!队友再给出一个祭品就更完美了,如果对方控制很足,BKB也是很好的道具队AM来说。觉得自己秒不了人,那就换个深渊之刃吧。

法力损毁

法力损毁

(R)
每次攻击损毁目标一定量的魔法值,并额外造成相当于损毁魔法值60%的伤害。 法力损毁是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。
法力损毁对魔法免疫单位无效。
受到吸血光环的效果就能根据该技能造成的伤害吸血。
技能:被动
每次攻击损毁魔法:28/40/52/64
伤害类型:物理
无视技能免疫:否
闪烁

闪烁

(B)
让敌法师自由出入战场的短距离传送。
如果闪烁距离超过最大距离,那么实际传送的距离将会是最大距离的4/5。
使用闪烁可以躲避攻击和技能弹道。
魔法消耗:60/60/60/60
冷却时间:12/9/7/5
技能:点目标
距离:1000/1075/1150/1150
法术护盾

法术护盾

(D)
提高敌法师的魔法抗性。
与其他提高魔法抗性的物品和技能叠加。
技能:被动
抗性:26%/34%/42%/50%
法力虚空

法力虚空

(V)
根据目标损失的魔法值,对目标和其周围的敌人造成伤害。主要目标受到短暂眩晕。
眩晕效果无视技能免疫。
伤害的计算根据主目标失去的魔法,但是对作用范围内所有敌人均有效。
魔法消耗:125/200/275
冷却时间:70
技能:单位目标
伤害:0.6/0.85/1.1
影响:敌方单位
眩晕时间:0.1/0.2/0.3
伤害类型:魔法
作用范围:500
无视技能免疫:是

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